自定义博客皮肤VIP专享

*博客头图:

格式为PNG、JPG,宽度*高度大于1920*100像素,不超过2MB,主视觉建议放在右侧,请参照线上博客头图

请上传大于1920*100像素的图片!

博客底图:

图片格式为PNG、JPG,不超过1MB,可上下左右平铺至整个背景

栏目图:

图片格式为PNG、JPG,图片宽度*高度为300*38像素,不超过0.5MB

主标题颜色:

RGB颜色,例如:#AFAFAF

Hover:

RGB颜色,例如:#AFAFAF

副标题颜色:

RGB颜色,例如:#AFAFAF

自定义博客皮肤

-+
  • 博客(1)
  • 资源 (1)
  • 收藏
  • 关注

原创 cocos2d-x lua v3.10 pcall异常处理

前些天遇到一个问题,想了很多解决思路,结果都是茫茫然那,为了游戏运行中不报错,无奈最后采取了异常处理: local function test()  str = string.format(table_, unpack(table_data)) end if pcall(test) then return true else return "这里是异常" end

2016-06-02 10:51:15 1174

差异对比v1.0.zip

由于工作流程繁琐,索性花点时间撸了个差异工具,可以很明显的节省时间 本意: 1、游戏App/H5文件差异对比,可快速压缩生成zip包,结合热更新使用 2、本软件只是基础版本v1.0,后续功能不断增强. 功能介绍: 1、文件名对比 2、目录名对比 3、相同文件进行内容差异对比(如:代码文件,txt,excel, world文件等各种文件凡是有一点不同的都可以对比差异出来,例:一个标点符号或一个空格符) 最终在新目录中生成对比差异的同名新变化文件和新增的文件、新增的目录

2020-08-03

空空如也

TA创建的收藏夹 TA关注的收藏夹

TA关注的人

提示
确定要删除当前文章?
取消 删除