维特比算法与beam search

维特比算法

而维特比算法的精髓就是,既然知道到第i列所有节点 X i , j = 1 , 2 , 3 … X_i, {j=1,2,3…} Xi,j=1,2,3的最短路径,那么到第i+1列节点的最短路径就等于到第i列j个节点的最短路径+第i列j个节点到第i+1列各个节点的距离的最小值。
维特比算法的复杂度是:https://blog.csdn.net/baoyan2015/article/details/105807766

参考:https://www.zhihu.com/question/20136144

beam search

举个例子很容易说清楚:

seq2seq模型的decoder解码的时候:

1: 生成第1个词的时候,选择概率最大的2个词,假设为a,c,那么当前序列就是a,c
2:生成第2个词的时候,我们将当前序列a和c,分别与词表中的所有词进行组合,得到新的6个序列aa ab ac ca cb cc,然后从其中选择2个得分最高的,作为当前序列,假如为aa cb
3:后面会不断重复这个过程,直到遇到结束符为止。最终输出2个得分最高的序列。

简单来说,beamsearch是每次选取概率最大的beam width个词组作为结果,并将它们分别传入下一个时刻的decode阶段进行解码得到新的组合序列,在从新的序列中选取最大的beam width个词组,一直循环到结束。

对比greedy search和维特比算法

greedy search是beam search在beam width=1的情况下的特例。相对于greedy search,beam search实际上是增加了搜索空间,但也只能做到局部最优解,不一定是全局最优解。因为考虑到seq2seq的inference阶段的搜索空间过大而导致的搜索效率降低,所以即使是一个相对的局部优解在工程上也是可接受的。

那么怎么能得到一个全局最优解呢?个人理解只能是beam width等于语料库的大小时才能找到全局最优,当然这只是理论上,不存在应用上的可能,毕竟语料库太大,也没有必要。还有一种算法是可以reach全局最优解的,维特比算法,专为全局最优而生。但他是建立在前后隐状态独立的条件下的(维特比算法使用的假设前提是:全局最优解等于各分段最优解之和),所以decoder不能用维特比算法的根本原因在于不独立,隐状态太大不是不能使用维特比算法的理由。

总结一下:维特比算法从理论上能够得到最优解,beam search不能只能得到局部最后解。理由是维特比算法假设前后状态之间是相互独立的。

(viterbi有最优解是因为HMM每一步是条件独立的!独立!独立!重要的事说三遍!既然后面的概率和前面的没关系,那前面选最大的概率就行了!beam search时后面的概率依赖于前面所有的词,相当于n-gram是满的,viterbi的n-gram是2!)

关于beam search和维特比算法的时间复杂度

设建模单元为N, beam size为K,解码所需时间步骤为T:

(1) 如果k=1,即为greedy search,时间复杂度为O(NT)

(2)beam search,时间复杂度为O(KNT),局部最优

(3)如果K=N,即维特比算法,时间复杂度为O(NNT),全局最优

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