设计模式:工厂模式


public interface Product {
 
}

public class ConcreteProduct implements Product {
 
}

public abstract class Creator {
 
 protected abstract Product factoryMethod();
 
 public void someOperation() {
  Product product = factoryMethod();
 }
}

public class ConcreteCreator extends Creator {
 
 protected Product factoryMethod() {
  return new ConcreteProduct();
 }
}


 

定义一个用于创建对象的接口,让子类决定实例化哪一个类,Factory Method使一个类的实例化延迟到其子类。
让父类在不知道具体实现的情况下,完成自身的功能调用,而具体的实现延迟到子类去实现。
 父类里面通常会有使用这些产品对象来实现一定功能的方法,而这些方法所实现的功能通常都是公共的功能
在工厂方法模式里面,因该是Creator中的其他方法在使用工厂方法创建的对象,虽然也可以把工厂方法创建的对象直接提供给Creator外部使用,但工厂方法模式的本意,是由Creator对象内部的方法来使用工厂方法创建的对象,也就是说,工厂方法一般不提供给Creator外部使用
依赖倒置原则:要依赖抽象,而不是依赖具体类。不能让高层组件依赖于低层组件,而且不管高层组件或者是低层组件,都应该依赖于抽象
 
选用工厂模式的场合:
如果某个类需要创建某个接口的对象,但是又不知道具体的实现,这种情况可以选用工厂方法模式,把创建对象的工作延迟到子类中去实现
如果一个类本身就希望由它的子类来创建所需的对象的时候,应该使用工厂方法模式

 

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