FastTrack是Kazaa、Grokster、iMesh和Morpheus等P2P软件中使用的协议,这个协议在2003年早期非常流行。
FastTrack和Kazaa是Scandinavians、Niklas Zennstrom和Janus
Friis设计的,2001年3月,在一家荷兰公司Consumer
Empowerment的产品中最先使用。那时候正是第一代P2P网络的末期,同年7月,Napster关闭了。
2004年时,有三个基于FastTrack的网络存在,它们使用互相不兼容版本的协议。这三个网络中最有名的客户端分别是Kazaa、Grokster和iMesh。
FastTrack被称为第二代P2P协议,它基于Gnutella协议,并扩展加入了supernode,以改进可扩展性。supernode的功能内置于客户端中,如果一个客户端计算机性能足够,而且网络连接速度快,那它就自动成为supernode。supernode为那些速度较慢的节点提供索引服务。
一开始的时候,客户端中保存了一个supernode的IP地址的列表,它会试图连接这些IP直至找到一个活动的supernode,它会向这个 supernode索取当前活动的supernode的列表,并更新自己保存的列表。客户端把自己共享的文件列表告诉supernode,也从
supernode检索自己想要的文件,一旦检索到文件,就会直接与文件的所有者连接,并通过HTTP协议进行下载。
这个大致结构与skype的很像。
FastTrack和Kazaa是Scandinavians、Niklas
2004年时,有三个基于FastTrack的网络存在,它们使用互相不兼容版本的协议。这三个网络中最有名的客户端分别是Kazaa、Grokster和iMesh。
FastTrack被称为第二代P2P协议,它基于Gnutella协议,并扩展加入了supernode,以改进可扩展性。supernode的功能内置于客户端中,如果一个客户端计算机性能足够,而且网络连接速度快,那它就自动成为supernode。supernode为那些速度较慢的节点提供索引服务。
一开始的时候,客户端中保存了一个supernode的IP地址的列表,它会试图连接这些IP直至找到一个活动的supernode,它会向这个
这个大致结构与skype的很像。