共用体的定义和使用

在 C 语言中,允许几种不同类型的变量存放到同一段内存单元中,也就是使用覆盖技术,几个变量互 相覆盖。这种几个不同的变量共同占用一段内存的结构,被称为共用体类型结构,简称共用体。一般定义 形式为: 
union 共用体名 

数据类型 成员名 1; 
数据类型 成员名 2; 
...... 
数据类型 成员名 n; 
}变量名表列; 
只有先定义了共用体变量,才能在后续的程序中引用它。不能直接引用共用体变量,而只能引用共用 
体变量中的成员。引用方法如下: 
共用体变量名.成员名 
共用体类型数据具有以下特点: 

同一个内存段可以用来存放几种不同类型的成员,但是在每一瞬间只能存放其中的一种,而不是同时 存放几种。换句话说,每一瞬间只有一个成员起作用,其他的成员不起作用,即不是同时都存在 和起作用的。 
共用体变量中起作用的成员是最后一次存放的成员,在存入一个新成员后,原有成员就失去作用。 共用体变量的地址和它的各成员的地址都是同一地址。

 

#include<stdio.h>
union INFO
{
        int a;
        int b;
        int c;
};
int main()
{
        union INFO A;
        A.a=1;
        A.b=2;
        A.c=3;
        printf("a:%d\n",A.a);
        printf("b:%d\n",A.b);
        printf("c:%d\n",A.c);
        return 0;
}

运行结果为:

a:3
b:3
c:3

 

  • 6
    点赞
  • 24
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 2
    评论

“相关推荐”对你有帮助么?

  • 非常没帮助
  • 没帮助
  • 一般
  • 有帮助
  • 非常有帮助
提交
评论 2
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值