在 C 语言中,允许几种不同类型的变量存放到同一段内存单元中,也就是使用覆盖技术,几个变量互 相覆盖。这种几个不同的变量共同占用一段内存的结构,被称为共用体类型结构,简称共用体。一般定义 形式为:
union 共用体名
{
数据类型 成员名 1;
数据类型 成员名 2;
......
数据类型 成员名 n;
}变量名表列;
只有先定义了共用体变量,才能在后续的程序中引用它。不能直接引用共用体变量,而只能引用共用
体变量中的成员。引用方法如下:
共用体变量名.成员名
共用体类型数据具有以下特点:
同一个内存段可以用来存放几种不同类型的成员,但是在每一瞬间只能存放其中的一种,而不是同时 存放几种。换句话说,每一瞬间只有一个成员起作用,其他的成员不起作用,即不是同时都存在 和起作用的。
共用体变量中起作用的成员是最后一次存放的成员,在存入一个新成员后,原有成员就失去作用。 共用体变量的地址和它的各成员的地址都是同一地址。
#include<stdio.h>
union INFO
{
int a;
int b;
int c;
};
int main()
{
union INFO A;
A.a=1;
A.b=2;
A.c=3;
printf("a:%d\n",A.a);
printf("b:%d\n",A.b);
printf("c:%d\n",A.c);
return 0;
}
运行结果为:
a:3
b:3
c:3