android中Handle类的用法



android中Handle类的用法

    当我们在处理下载或是其他需要长时间执行的任务时,如果直接把处理函数放Activity的OnCreate或是OnStart中,会导致执行过程中整个Activity无响应,如果时间过长,程序还会挂掉。Handler就是把这些功能放到一个单独的线程里执行,与Activity互不影响。

    当用户点击一个按钮时如果执行的是一个常耗时操作的话,处理不好会导致系统假死,用户体验很差,而Android则更进一步,如果任意一个Acitivity没有响应5秒钟以上就会被强制关闭,因此我们需要另外起动一个线程来处理长耗时操作,而主线程则不受其影响,在耗时操作完结发送消息给主线程,主线程再做相应处理。那么线程之间的消息传递和异步处理用的就是Handler

以下模拟一个简单的相册查看器,每隔2秒自动更换下一张照片。

main.xml布局文件

<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
<LinearLayout xmlns:android="
http://schemas.android.com/apk/res/android"
    android:orientation="vertical"
    android:layout_width="fill_parent"
    android:layout_height="fill_parent"
    android:gravity="center">
    <ImageView android:id="@+id/imageView"
        android:layout_width="fill_parent"
        android:layout_height="wrap_content"
        android:src="@drawable/p1"
        android:gravity="center" />
</LinearLayout>

HandleActivity类


package com.ljq.handle;

import android.app.Activity;
import android.os.Bundle;
import android.os.Handler;
import android.os.Message;
import android.widget.ImageView;

public class HandleActivity extends Activity {
    private ImageView imageView = null;
    private Handler handler = new Handler() {
        @Override
        public void handleMessage(Message msg) {
            switch (msg.what) {
            case 0:
                imageView.setImageResource(R.drawable.p1);
                break;
            case 1:
                imageView.setImageResource(R.drawable.p2);
                break;
            case 2:
                imageView.setImageResource(R.drawable.p3);
                break;
            case 3:
                imageView.setImageResource(R.drawable.p4);
                break;
            }
            super.handleMessage(msg);
        }
    };

    @Override
    public void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
        super.onCreate(savedInstanceState);
        setContentView(R.layout.main);

        imageView = (ImageView) findViewById(R.id.imageView);
        thread.start();
    }

    int what = 0;
    Thread thread = new Thread(new Runnable() {

        public void run() {
            while (true) {
                handler.sendEmptyMessage((what++) % 4);
                try {
                    Thread.sleep(2000);
                } catch (InterruptedException e) {
                    e.printStackTrace();
                }
            }

        }
    });

}


运行结果

  • 0
    点赞
  • 0
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 0
    评论
Android Drag and Drop 是 Android 的一个功能,可以让用户轻松地拖放对象和其他UI元素。 这个功能可以在许多应用程序使用,例如拖放图像、文件、文本等等。如果你想要学习如何使用 Drag and Drop 功能,可以查阅 Android 的官方文档。这里有一个示例代码可以供参考: 首先在 XML 布局文件添加两个视图,一个用作拖动源,另一个用作目标: ``` <LinearLayout xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android" android:orientation="vertical" android:layout_width="fill_parent" android:layout_height="fill_parent"> <TextView android:id="@+id/source" android:text="Drag Me" android:layout_width="fill_parent" android:layout_height="wrap_content" android:padding="10dp" android:background="#FFCC33" android:gravity="center" android:textColor="#FFFFFF" android:textSize="20sp" android:layout_margin="10dp" android:longClickable="true" android:tag="Dragabble Text View"/> <TextView android:id="@+id/target" android:text="Drop Here" android:layout_width="fill_parent" android:layout_height="wrap_content" android:padding="10dp" android:background="#333333" android:gravity="center" android:textColor="#FFFFFF" android:textSize="20sp" android:layout_margin="10dp" android:tag="Droppable Text View"/> </LinearLayout> ``` 然后在 Activity 实现 drag and drop 的逻辑: ``` public class MainActivity extends Activity implements View.OnLongClickListener, View.OnDragListener { private TextView sourceTextView; private TextView targetTextView; @Override public void onCreate(Bundle savedInstanceState) { super.onCreate(savedInstanceState); setContentView(R.layout.activity_main); sourceTextView = (TextView) findViewById(R.id.source); sourceTextView.setOnLongClickListener(this); targetTextView = (TextView) findViewById(R.id.target); targetTextView.setOnDragListener(this); } @Override public boolean onLongClick(View v) { ClipData.Item item = new ClipData.Item((CharSequence) v.getTag()); String[] mimeTypes = { ClipDescription.MIMETYPE_TEXT_PLAIN }; ClipData data = new ClipData(v.getTag().toString(), mimeTypes, item); View.DragShadowBuilder shadowBuilder = new View.DragShadowBuilder(v); v.startDrag(data, shadowBuilder, v, 0); return true; } @Override public boolean onDrag(View v, DragEvent event) { int action = event.getAction(); switch (action) { case DragEvent.ACTION_DRAG_STARTED: // do nothing break; case DragEvent.ACTION_DRAG_ENTERED: // change the target view background color v.setBackgroundColor(Color.YELLOW); break; case DragEvent.ACTION_DRAG_EXITED: // reset the target view background color v.setBackgroundColor(Color.GRAY); break; case DragEvent.ACTION_DROP: // handle the dragged data ClipData.Item item = event.getClipData().getItemAt(0); String dragData = item.getText().toString(); targetTextView.setText(dragData); break; case DragEvent.ACTION_DRAG_ENDED: // reset the source and target view background color sourceTextView.setBackgroundColor(Color.YELLOW); targetTextView.setBackgroundColor(Color.GRAY); break; default: break; } return true; } } ``` 这个代码演示了一个简单的拖放操作。当用户长按源 TextView 时,他/她可以拖动它到目标 TextView 上面。当放手时,目标视图会显示源视图上的文本。在本例,通过实现 OnLongClickListener 和 OnDragListener 接口来处理拖放操作。如果你需要更高级的 Drag and Drop 操作,可以查阅 Android 的官方文档。

“相关推荐”对你有帮助么?

  • 非常没帮助
  • 没帮助
  • 一般
  • 有帮助
  • 非常有帮助
提交
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值