一维数组
变量是一种单个值的存储方式,这种存储方式无法满足日益增多的数据需求。所以我们需要找寻一种可以同时存储多个数据的存储方式。
数组可以解决此类问题。
1. 什么是数组?
数组,顾名思义就是:数据的组合。它是在内存空间中开辟一连串的存储空间,可以存储多个 具有相同数据类型的数据 。
而且数组相比于变量来讲,拥有更多的"可玩性"。
2. 数组的组成
类比变量来记忆。
变量的组成:
数据类型
变量名
变量值
数组的组成:
**数组的数据类型:**数组存储的是一组相同数据类型的数据,需要做好指定。
**数组名:**使用数组时,也需要通过名字来使用
**元素:**数组中存储的每一个值,我们称之为元素
**容量:**长度,一个数组可以存储多少个元素( 一经定义,不可变 )
**下标:**索引,数组中每一个存储空间的 “序号”,从0开始计算
每一个下标空间,都有默认值。
根据数据类型不同,它的默认值分别为:
byte、short、int、long:0
float、double:0.0
boolean:false
char:一个空格(\U0000)
数组是存储一组具有 相同数据类型 数据的 定长 空间。
3. 数组定义
变量的定义:
数据类型 变量名 = 变量值;
数组的定义1:
// 先声明数组
数据类型[] 数组名 = new 数据类型[容量];
// 数组赋值(存入值,修改值)
数组名[下标] = 元素值;
// 数组使用
数组名[下标]
数组的定义2:
// 声明时赋值
数据类型[] 数组名 = {元素1, 元素2, 元素3, …};
// 声明时赋值
// 后期有时候只能使用这种方式
数据类型[] 数组名 = new 数据类型[] {元素1, 元素2, 元素3, …};
数组的定义1,结合循环优化:(动态赋值)
// 先声明数组
数据类型[] 数组名 = new 数据类型[容量];
// 使用循环动态赋值
for (int i = 0; i < 数组的容量; i++) {
数组名[i] = 输入值;
}