package com.practice.designpattern.observer_pattern;
import java.util.ArrayList;
import java.util.Observable;
import java.util.Observer;
/**
简单观察者模式的使用
我们需要:
被观察者一名
观察者一名或者多名
* @author Merlin
*/
public class ObServerPattern{
public static void main(String[] args) {
/**
* 1、创建被观察者和观察者
* 2、被观察者添加观察者到自己的观察者管理列表
* 3、被观察者发生行为改变
* 4、调用通知的方法将在被观察者类中进行
*/
Weather weather = new Weather();
Observer watcherpc = new WatcherPC();
Observer watcherphone = new WatcherPhone();
weather.addObserver(watcherpc);
weather.addObserver(watcherphone);
weather.weatherChange("温度已达40°之上!");
}
}
/**
* 通过上面的代码,我们先看观察者的实现
*
* 观察者类直接使用JDK自带的ObServer接口,实现update方法即可。
* 观察者可以有多个
* 这里update方法中的Observable对象没有用到
*/
class WatcherPC implements Observer{
@Override
public void update(Observable o, Object arg) {
System.out.println("PC端软件告诉你,天气改变:" +
arg.toString() +" ,俗话说:no zuo no die 。 你自己看着办\n");
}
}
class WatcherPhone implements Observer{
@Override
public void update(Observable o, Object arg) {
System.out.println("手机端软件发现天气发生变化:" +
arg.toString() + " , 出门不要带我,我不想死。\n");
}
}
/**
* 被观察类:
* 1、被观察者需要有一个列表,里面存放所有的观察者。
* 2、为此观察者列表增加add和remove方法,这样就可以方便管理成员。
* 3、增加一个天气变化方法,当发生改变的时候它会调用通知方法。
* 4、通知方法就是循环观察者,将变化的内容告知,其实就是调用了观察者的update方法。
*
* @author Merlin
*/
class Weather {
private ArrayList<Observer> obList = new ArrayList<Observer>();
//通知所有的观察者
private void notifyObserver(String content){
for (Observer observer : obList) {
observer.update(null, content);
}
}
//添加新的观察者
public void addObserver(Observer o) {
obList.add(o);
}
//删除指定的观察者
public void removeObserver(Observer o){
obList.remove(o);
}
//天气变化
public void weatherChange(String content){
notifyObserver(content);
}
}
直接上代码: