简单观察者模式

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package com.practice.designpattern.observer_pattern;

import java.util.ArrayList;
import java.util.Observable;
import java.util.Observer;

/**
  	简单观察者模式的使用
	我们需要:
		被观察者一名
		观察者一名或者多名
		
 * @author Merlin
 */
public class ObServerPattern{
	
	public static void main(String[] args) {
	
		/**
		 *	1、创建被观察者和观察者
		 *	2、被观察者添加观察者到自己的观察者管理列表
		 *	3、被观察者发生行为改变
		 *	4、调用通知的方法将在被观察者类中进行 
		 */
		Weather weather = new Weather();
		Observer watcherpc = new WatcherPC();
		Observer watcherphone = new WatcherPhone();
		
		weather.addObserver(watcherpc);
		weather.addObserver(watcherphone);
		
		weather.weatherChange("温度已达40°之上!");
	}
}


/**
 * 通过上面的代码,我们先看观察者的实现
 * 
 * 观察者类直接使用JDK自带的ObServer接口,实现update方法即可。
 * 观察者可以有多个
 * 这里update方法中的Observable对象没有用到
 */
class WatcherPC implements Observer{

	@Override
	public void update(Observable o, Object arg) {
		System.out.println("PC端软件告诉你,天气改变:" +
		arg.toString() +" ,俗话说:no zuo no die 。 你自己看着办\n");
	}
}

class WatcherPhone implements Observer{

	@Override
	public void update(Observable o, Object arg) {
		System.out.println("手机端软件发现天气发生变化:" +
		 arg.toString() + " , 出门不要带我,我不想死。\n");
	}
}


/**
 * 被观察类:
 * 1、被观察者需要有一个列表,里面存放所有的观察者。
 * 2、为此观察者列表增加add和remove方法,这样就可以方便管理成员。
 * 3、增加一个天气变化方法,当发生改变的时候它会调用通知方法。
 * 4、通知方法就是循环观察者,将变化的内容告知,其实就是调用了观察者的update方法。
 * 
 * @author Merlin
 */

class Weather {
	
	private ArrayList<Observer> obList = new ArrayList<Observer>();
	
	//通知所有的观察者
	private void notifyObserver(String content){
		for (Observer observer : obList) {
			observer.update(null, content);
		}
	}
		
	//添加新的观察者
	public void addObserver(Observer o) {
		obList.add(o);
	}
	
	//删除指定的观察者
	public void removeObserver(Observer o){
		obList.remove(o);
	}
	
	//天气变化
	public void weatherChange(String content){
		notifyObserver(content);
	}
}

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