工厂方法模式

工厂方法模式

工厂方法模式是类的创建模式,用意是定义一个创建产品对象的工厂接口,将实际创建工作推迟到工厂子类中。

结构与角色

这里写图片描述

涉及到角色:

  1. 抽象工厂角色(Creator)
    这个角色是工厂方法模式的核心,任何创建产品对象的工厂类都必须实现这个接口。在实际的系统中这个角色也可以是一个java的抽象类。
  2. 具体工厂角色(Concrete Creator)
    这个角色是实现了抽象工厂接口的java类,含有与应用密切相关的逻辑,并且受到应用程序的调用创建产品。
  3. 抽象产品角色(Product)
    工厂方法模式创建产品对象的超类,也是产品对象共同的父类或共同的接口。实际系统中这个对象常常用java抽象类实现
  4. 具体产品角色(Concrete Product)
    这个角色实现了抽象产品角色定义的接口,工厂方法模式创建的每一个对象都是某个具体产品实例。

实现

1.抽象工厂角色(Creator)

public interface Creator
{
public Product factory();
}

2.抽象产品角色(Product)

public interface Product
{ 
}

最简单的情形,只定义一个标识接口;

3.具体产品角色(Concrete Product)
是系统向外提供的产品,会包含一系列的逻辑

public class ConcreteProduct1 implements Product
{
public ConcreteProduct1(){
System.out.println("产品1");
}
}

public class ConcreteProduct2 implements Product
{
public ConcreteProduct2(){
System.out.println("产品2");
}
}

4.具体工厂角色(Concrete Creator)

public class ConcreteCreator1 implements Creator
{

@Override
public Product factory()
{
return new ConcreteProduct1();
}
}

public class ConcreteCreator2 implements Creator
{

@Override
public Product factory()
{
return new ConcreteProduct2();
}
}

5.客户端

public class Client
{
static Creator creator1,creator2;
static Product product1,product2;
public static void main(String[] args){

creator1 = new ConcreteCreator1();
creator1.factory();

creator2 = new ConcreteCreator2();
creator2.factory();
}
}

具体工厂创建产品返回的数据类型是抽象的Product,而不是具体的某个产品,客户端也不必知道具体的产品创建的细节。这个多态的设计将工厂类选择创建哪一款产品,如何创建完全的封装在了具体工厂的内部。

工厂方法模式和简单工厂模式对比

简单工厂模式的核心是一个具体的工厂类,他知道每一个产品,决定哪一个产品被创建。优点是客户端独立于产品的创建过程,系统引入新的产品的时候不需要修改客户端。缺点是引入新的产品需要修改工厂类,将必要的逻辑加入工厂类中。
工厂方法模式继承了简单工厂模式的优点,克服了其缺点。该模式的核心是一个抽象工厂,将产品的创建过程交给其子类,系统在引入新的产品的时候只需要增加一个子类工厂创建新的产品,充分体现“开–闭”设计原则。

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工厂方法模式是一种常见的创建型设计模式,它定义了一个用于创建对象的接口,但是由子类决定要实例化的类是哪一个。在工厂方法模式中,创建对象的过程被分离出来,使得这个过程可以被子类定制化,从而提高了代码的可扩展性和可维护性。 工厂方法模式的核心思想是将对象的创建和使用分离开来,客户端只需要知道所需对象的类型,而无需关心对象的创建过程。具体来说,工厂方法模式包含以下几个角色: 1. 抽象工厂(Abstract Factory):定义了工厂方法的接口,用于创建产品对象。 2. 具体工厂(Concrete Factory):实现抽象工厂接口,根据具体需求创建具体产品对象。 3. 抽象产品(Abstract Product):定义了产品的接口,用于描述产品的属性和行为。 4. 具体产品(Concrete Product):实现抽象产品接口,提供具体的实现。 使用工厂方法模式可以将客户端代码和具体产品的实现代码分离开来,使得代码更加灵活和可扩展。工厂方法模式在实际应用中也有很多场景,例如: 1. 当一个类不知道它所必须创建的对象的类的时候。 2. 当一个类希望由它的子类来指定所创建的对象的时候。 3. 当类将创建对象的职责委托给多个帮助子类中的某个特定子类,并且希望能够在运行时切换这些子类中的哪一个时。 总之,工厂方法模式是一种非常实用的设计模式,可以提高代码的可维护性和可扩展性。

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