pair distance 题解

 题意
给你 n 个数。问你这几个数之间所有的差是多少。

 思路
比如我给出了三个数,你可以把它想象成一个数轴,这个会求吧,为了方便,排序一下,我们就能对这条数轴进行双指针的操作。使用 while 循环来做,就像这样:

1 2 3

设 1->2 表示 1 到 $ 的距离。

易知,1→2+ 2→3= 1→3。

所以,由于排序后中间的每一个数到两个端点的距离都相等,所以我们可以枚举左右端点,将距离 x 中间点数,即为 (r-l)*a[r]-a[l]。

这个公式怎么证明呢?

拿第一组样例开刀,数据为:

10 1 5

所以排序后为 1  5  10,1 到 5 距离与 5 到 10 距离之和为 1 到 10 距离之和,所以答案为 2* (10-1)。

但是,这是不对的,我们只考虑了一组 l,r,并没有考虑所有的子对 (l,r) ∩l<r。

你们看吧,比如说:

3 5 7 9

按照我们之前的公式,应为 3* (9-3),但是经过(计算器bushi)手算,我们会发现,答案应为 20。为什么呢?我们漏了 5和 7,所以再加上一步,就是求sum  {l=1,r=n} ^ {l< r}a[r]-a[l]x(r-l)。 

这样就能得出距离了,AC!

最后有个细节,由于 n 和 a_i 的乘积已经远远超出了 int 的最大值,故要开 long long。

#include <bits/stdc++.h>
using namespace std;
int main() {
    int n;
    cin >> n;
    int l = 1, r = n;
    int a[100001];//定义数组
    long long sum = 0;//开long long
    for (int i = 1; i <= n; i++) {
        cin >> a[i];//输入
    }
    sort(a + 1, a + n + 1);//先排序
    while (l < r) {
        sum += (r - l) * (a[r] - a[l]);
        //套公式就行了
        l++;
        r--;//下一组l,r
    }
    cout << sum << endl;//输出
    return 0;
}


 

### 第十三届蓝桥杯省赛 C++ B组 题目及题解 #### 试题 A: 空间 对于空间问题,通常涉及计算几何或简单的数学运算。具体到此题,可能涉及到三维坐标系中的距离计算或其他基本的空间关系处理。 ```cpp #include <iostream> using namespace std; int main() { double x1, y1, z1; double x2, y2, z2; cin >> x1 >> y1 >> z1; cin >> x2 >> y2 >> z2; double distance = sqrt((x2-x1)*(x2-x1) + (y2-y1)*(y2-y1) + (z2-z1)*(z2-z1)); cout << fixed << setprecision(2) << distance << endl; return 0; } ``` [^1] #### 试题 B: 卡片 卡片问题一般考察的是组合数学的知识点或者是字符串操作技巧。这类题目往往需要理解排列组合原理以及如何高效地遍历所有可能性来找到最优解法。 ```cpp #include <bits/stdc++.h> using namespace std; string cards[] = {"A", "2", "3", "4", "5", "6", "7", "8", "9", "T", "J", "Q", "K"}; vector<string> deck(cards, end(cards)); void shuffleDeck(vector<string>& d){ random_shuffle(d.begin(),d.end()); } int main(){ srand(time(NULL)); // 初始化随机数种子 do{ shuffleDeck(deck); for(auto card : deck) cout<<card<<" "; cout<<"\n"; }while(getchar()!='q'); return 0; } ``` [^2] #### 试题 C: 直线 直线问题是关于解析几何的基础应用之一,比如求两条直线交点、判断两直线平行与否等问题。解决此类问题的关键在于掌握好斜率的概念及其相关性质的应用方法。 ```cpp struct Line { double a,b,c; // ax+by+c=0 形式的系数表示一条直线 }; bool isParallel(Line l1,Line l2){ return abs(l1.a*l2.b-l1.b*l2.a)<EPSILON; } pair<double,double> intersectionPoint(Line l1,Line l2){ double det=l1.a*l2.b-l1.b*l2.a; if(abs(det)>EPSILON){ // 不平行则有唯一交点 double px=(l2.c*l1.b-l1.c*l2.b)/det; double py=(l1.c*l2.a-l2.c*l1.a)/det; return make_pair(px,-py); // 注意这里返回的纵坐标取负号是因为我们定义方程时c项前面带了个减号 } throw runtime_error("Lines are parallel or coincident"); } ``` [^3] #### 试题 D: 货物摆放 货物摆放示例展示了动态规划算法的实际应用场景。通过构建状态转移表并逐步填充表格中的值直到最终得到全局最优解的过程体现了该类问题的核心思想——分治策略下的最优化选择。 ```cpp const int MAXN=1e5+5; long long dp[MAXN],w[MAXN]; for(int i=1;i<=n;++i){ for(int j=m;j>=v[i];--j){ dp[j]=max(dp[j],dp[j-v[i]]+w[i]); } } cout<<dp[m]<<endl; ``` #### 试题 E: 路径 路径寻找属于图论范畴内的经典难题,无论是广度优先搜索还是深度优先搜索都能很好地解决问题;而当引入权重概念之后,则可以考虑采用Dijkstra算法或是Floyd-Warshall等更高级别的解决方案来进行分析解答。 ```cpp // 使用队列实现BFS查找最短路径长度 queue<int> q; memset(dist,INF,sizeof dist); dist[s]=0;q.push(s); while(!q.empty()){ int u=q.front();q.pop(); for(int v:g[u]){ if(dist[v]==INF){ dist[v]=dist[u]+1; pre[v]=u; q.push(v); } } } if(dist[t]!=INF){ vector<int> path; for(int cur=t;cur!=-1;cur=pre[cur]) path.push_back(cur); reverse(path.begin(),path.end()); printf("%d\n%d\n",dist[t],path.size()-1); for(size_t i=0;i<path.size();++i) printf(i==path.size()-1?"%d\n":"%d ",path[i]); }else puts("-1"); // 如果无法到达终点就输出-1 ``` #### 试题 F: 时间显示 时间转换是一个非常基础但也容易出错的小知识点,尤其是在不同单位之间的相互转化上要特别小心精度丢失的情况发生。下面给出了一种较为通用的时间格式化函数模板供参考学习之用。 ```cpp stringstream ss; ss<<setfill('0')<<setw(2)<<hour<<':'<<setw(2)<<minute<<':'<<setw(2)<<second; return ss.str(); ``` #### 试题 G: 砝码称重 砝码称重问题可以通过贪心算法快速得出结论。每次选取当前可用的最大重量作为本次测量的标准,这样既能保证准确性又能减少不必要的复杂度提升效率。 ```cpp sort(weights.rbegin(),weights.rend()); // 对砝码按降序排序 double total_weight=accumulate(begin(weights),end(weights),(double)0.0); double current_sum=0.0; int count=0; for(double w:weights){ if(current_sum+w<=total_weight/2.0){ ++count; current_sum+=w; }else break; } printf("%.lf%%\n",(current_sum/(total_weight/2))*100); ```
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值