利用SkinMagic美化VC程序详解
这两天在网上看到给VC程序换肤的文章,自己也试了一下,因为版本的问题,忙了整整一天,才算搞出点头绪。废话不说了,下面我们一步步地来实现这个功能!
(1)下载SkinMagic的开发包,我用的开发包需要下面几样东西:SkinMagicLib.lib,DETOURS.lib两个库文件;.smf文件(皮肤文件);还有个SKinMagicLib.h文件;这些就足够了;
(2)OK,还等什么呢,打开熟悉的VC6.0,新建一个单文档工程,将库文和.smf文件copy到你的工程里的res文件夹里,将SKinMagicLib.h文件copy到你的工程里。
(3)在你的工程上通过选择“引入文件到工程”,将SKinMagicLib.h和两个库文件都引入到你的工程里;然后将.smf文件引入到resource中,可以自己添加一个文件夹,比方说“Skin”,把这些文件全部导进去,注意这些资源的命名要加上引号,例如:“IDR_Devior”;
(3)打开StdAfx.h,在里面加上一句:#include "SkinMagicLib.h";
(4)打开以你工程名字命名的CPP文件,在里面的InitInstance()函数里,在
if (!ProcessShellCommand(cmdInfo))
return FALSE;
这一句的后面加上更换皮肤的关键代码:
/***********************换肤代码*********************************/
VERIFY( 1 == InitSkinMagicLib( AfxGetInstanceHandle(), NULL , NULL, NULL ) );
VERIFY( 1 == LoadSkinFromResource( AfxGetInstanceHandle() , "IDR_Devior" ,"Skin") );
VERIFY( 1 == SetWindowSkin( m_pMainWnd->m_hWnd , "MainFrame" ));
VERIFY( 1 == SetDialogSkin( "Dialog" ) );
/**************************************************************/
其中,第二句的作用是更换皮肤资源;(本来还有另外一种换肤的途径,直接从文件读取,不需要引导资源,更加简洁,但是这样子直接运行exe文件会出现问题,百思不得其解,只有舍弃)
(5)让你的程序更进一步,在菜单栏中添加更换皮肤项目,只需要在它的相应函数中写入: LoadSkinFromResource( AfxGetInstanceHandle() , "IDR_Devior" ,"Skin") ,就可以实现换肤的功能了,当然这里"IDR_Devior"需要换成你想更换皮肤资源的ID;
(6)我在实际运行的时候发现了一个问题,编译时只能选择MFC共享的DLL,如果用动态的库链接则会出现问题,好像是说库与库之间命名冲突之类,可能是SkinMagicLib库的问题,我找了很多SkinMagicLib的库,试了很多遍都没有办法解决,只有在编译时注意一下,选择MFC共享的DLL;
效果图: