一、项目名称命名(如果不规范, 需要再次修改对应Bundle Identifier):
新建项目导入图标和启动图
今后所有关于规范的部分, 如果公司有命名规范, 优先遵守公司的文档说明, 否则, 可以参考本文所写的规范
尽量用英文, 并遵守大驼峰命名法
如果公司没有英文, 用拼音也行
iPad版本要加”HD”以区分iPhone版本
二、基本配置
1.Version, 即在AppStore显示的版本号, 对应CFBundleShortVersionString(plist中的”Bundle versions string, short””)
每次提交版本前必须修改
一般由3到4部分组成2.2.2 / 2.2.2.2
第一位一般是重大版本或架构的更新(2.2.2—>3.0.0)
第二位一般是功能模块的升级(2.2.2–>2.3.0)
第三位一般是小幅度功能升级或修复bug(2.2.2–>2.2.3)
第四位一般是大型项目由多个小组提交时的区分
建议使用3部分命名, 以上所说不是绝对, 看心情命名法才是正解(2.0–>5.21.1314)
2.Build, 记录内部版本的版本号, 对应的CFBundleVersion(plist中的”Bundle version”)
每次提交版本前必须修改
这是一个持续增加的整数(1–>2—>3……无限大的整数, 有本事就往一万次的提交)
3.Deployment Target, 设置最低支持的版本
逐渐放弃兼容iOS7
2015年8月份, iOS7和iOS8占有98%以上的份额, 其中iOS8占有率达86%, 适配意义不大
2015年10月7日,iOS 9的安装率最高已经达到60.94%,此消彼长,iOS 8则下滑到了33.60%, 这两个系统接近95%的份额。
一般一个xcode只会有两个系统的模拟器, 调试麻烦, 而且Xcode7新出的编译器特性, 代码无法在Xcode6上直接运行.
多个系统兼容浪费时间, 代码臃肿, 不能保证各个系统的体验统一
4.Status Bar Style, 一般建议勾选, “Hide status bar”, 在程序启动时隐藏状态栏 (如果是iPad项目, 则会显示”Hide during application launch”)
5.配置启动图: Launch Images Source
如果要兼容iOS7, 需要选择 Launch Images Source
6.Bundle name :iPhone界面显示的应用程序名称
三、导入图片及资源包
图标启动图规格官方文档查找
四、Bundle display name:
真正用于显示应用程序名称. 一般不用写, 默认会用Bundle Name.
国际化的时候才需要