依赖倒置原则

1. 依赖倒置原则

1.1 简述

依赖倒置原则(Dependence Inversion Principle)

  • 高层模块不应该依赖低层模块,二者都应该依赖其抽象
  • 抽象不应该依赖细节,细节应该依赖抽象
  • 依赖倒转(倒置)的中心思想是面向接口编程
  • 依赖倒转原则是基于这样的设计理念:相对于细节的多变性,抽象的东西要稳定的
    多。以抽象为基础搭建的架构比以细节为基础的架构要稳定的多。在java中,抽象
    指的是接口或抽象类,细节就是具体的实现类
  • 使用接口或抽象类的目的是制定好规范,而不涉及任何具体的操作,把展现细节的
    任务交给他们的实现类去完成

1.2 案例

public class DependenceInversionOne {

    public static void main(String[] args) {
          Person zhangsan =new Person();
          zhangsan.toWork(new Bike());
    }

}

class Bike {
    public String go() {
        return "骑自行车";
    }
}

class Person {

    public void toWork(Bike bike) {
        System.out.println(bike.go() + "去公司上班");
    }
}

思考个问题:假设现在张三赚钱了,买了汽车,开车去上班,该怎么做?
新建一个Car类,修改Person的toWork()方法?我们是否有办法避免修改Person类?

public class DependenceInversionTwo {
    public static void main(String[] args) {
        Person1 zhangsan = new Person1();
        zhangsan.toWork(new Bike1());
        zhangsan.toWork(new Car());
    }

}

interface Vechile {
    String go();
}

class Bike1 implements Vechile {
    @Override
    public String go() {
        return "骑自行车";
    }
}

class Car implements Vechile {
    @Override
    public String go() {
        return "开小汽车";
    }
}

class Person1 {

    public void toWork(Vechile vechile) {
        System.out.println(vechile.go() + "去公司上班");
    }
}

1.3 总结

依赖关系传递的三种方式

  • 接口传递
  • 构造方法传递
  • setter方式传递

依赖倒转原则的注意事项

  • 低层模块尽量都要有抽象类或接口或两者都有(程序稳定性更好)
  • 变量的声明类型尽量是抽象类或接口
  • 继承时遵循里氏替换原则
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