单例模式
1. 设计模式
设计模式分类:(23种)
- 创建型模式:单例模式、工厂模式、抽象工厂模式、原型模式、建造者模式 (5种)
- 结构型模式:适配器模式、桥接模式、装饰模式、组合模式、外观模式、享元模式、代理模式(7种)
- 行为型模式:模板方法模式、命令模式、访问者模式、迭代器模式、观察者模式、中介者模式、备忘录模式、解释器模式、状态模式、策略模式、责任链模式 (11种)
2. 单例模式
单例模式:某类在系统中只能存在一个对象实例
单例实现方法:(7种)
- 饿汉模式(2种)【静态常量、静态代码块】
- 懒汉模式 (2种)【线程不安全、线程安全(同步方法)】
- 双检锁
- 静态内部类
- 枚举
2.1 饿汉模式
2.1.1 静态常量
public class Singleton{
//1.私有化构造方法,防止直接new
private Singleton(){}
//2.本类内部创建实例
private final static Singleton instance =new Singleton();
//3.提供公有的获取放啊
public static Singleton getInstance(){
return instance;
}
}
总结:
- 优点:写法简单,在类装载的时候就完成实例化,避免了线程同步问题。
- 缺点:在类装载的时候就完成实例化,没有达到懒加载的效果。如果从始至终从未使用过这个实例,则会造成内存浪费
- 这种方式基于classloder机制避免了多线程的同步问题,不过,instance在类装载时就实例化,在单例模式中大多数都是调用getInstance方法, 但是导致类装载的原因有很多种,因此不能确定有其他的方式(或者其他的静态方法)导致类装载,这时候初始化instance就没有达到lazy loading的效果
- 结论:简单可用,但可能造成内存浪费
2.1.2 饿汉模式(静态代码块)
public class Singleton{
//1.私有化构造方法,防止直接new
private Singleton(){}
//2.本类内部创建实例
private static Singleton instance;
//3.在静态代码块中完成初始化
static{
instance = new Singleton();
}
//4.提供公有的获取放啊
public static Singleton getInstance(){
return instance;
}
}
- 总结:同上
2.2 懒汉模式
2.2.1 懒汉模式(线程不安全)
public class Singleton{
//1.私有化构造方法,防止直接new
private Singleton(){}
private static Singleton instance;
public static Singleton getInstance(){
if(instance == null ){
instance =new Sinleton();
}
return instance;
}
}
总结:
- 起到懒加载的效果,但是只能在单线程下使用。
- 如果在多线程下,一个线程进入了if (singleton == null)判断语句块,还未来得及往下执行,另一个线程也通过了这个判断语句,这时便会产生多个实例。所以在多线程环境下不可使用这种方式
- 结论:线程不安全,不建议使用
2.2.2 懒汉模式(线程安全,同步方法)
public class Singleton{
//1.私有化构造方法,防止直接new
private Singleton(){}
private static Singleton instance;
//加入同步锁,解决多线程不安全问题
public static synchronized Singleton getInstance(){
if(instance == null ){
instance =new Sinleton();
}
return instance;
}
}
总结:
- 多线程安全
- 效率低下,只有在初始化的时候需要进行并发控制,其他情况下不需要进行并发控制
- 结论:线程安全,不推荐使用
- 错误优化:
public class Singleton{
//1.私有化构造方法,防止直接new
private Singleton(){}
private static Singleton instance;
//2.加入同步锁,解决多线程不安全问题
public static Singleton getInstance(){
if(instance == null ){
synchronized {
instance =new Sinleton();
}
}
return instance;
}
}
2.3 双检索
public class Singleton{
private Singleton(){};
private static volatile Singleton instance;
public Singleton getInstance(){
if(instance == null){
synchronized(Singleton.class){
if(instance == null){
instance= new Singleton();
}
}
}
return instance;
}
}
总结:
- 静态变量必须通过valatile修饰,保证其初始化不被重排序,不然可能会被引用到一个未完成初始化的对象;
- 线程安全、延迟加载、高效
- 结论:推荐使用
2.4 静态内部类
静态内部类的特点:
- 外部类的装载不会引起内部类的装载
- 类装载的过程是线程安全的
public class Singleton {
private Singleton(){}
//静态内部类
private static class SingletonInstance{
private static final Singleton INSTANCE = new Singleton();
}
public static Singleton getInstance(){
return SingletonInstance.INSTANCE;
}
}
总结:
- 使用类装载机制保障初始化实例时只有一个线程
- 静态内部类(SingletonInstance)在外部类(Singleton)被装载时不会立即被装载,而是在调用getInstance方法时装载
- 类的静态属性只会在第一次加载类的时候初始化,所以JVM帮我们保障了线程安全
- 结论:推荐使用
2.5 枚举
public enum Singleton{
INSTANCE;
}
总结:
- 借助枚举来实现单例,不仅能避免多线程同步问题,而且还能防止反序列化破坏单例
- 结论:推荐使用
2.6 总结
- 单例模式保证了 系统内存中该类只存在一个对象,节省了系统资源,对于一些需要频繁创建销毁的对象,使用单例模式可以提高系统性能
- 当想实例化一个单例类的时候,必须要记住使用相应的获取对象的方法,而不是使用new
- 单例模式使用的场景:需要频繁的进行创建和销毁的对象、创建对象时耗时过多或耗费资源过多(即:重量级对象),但又经常用到的对象、工具类对象、频繁访问数据库或文件的对象(比如数据源、session工厂等)