设计模式------代理模式

一、 定义
代理模式(Proxy),为其他对象提供一种代理以控制对这个对象的访问。
二、 结构图
在这里插入图片描述

三、 示例代码

//抽象类
package org.example.ProxyModel;

public class Subject {
    public void request(){
        System.out.println("abstract class");
    }
}

//真实对象
package org.example.ProxyModel;

public class RealSubject extends Subject {
    @Override
    public void request() {
        System.out.println("real request");
    }
}

//代理对象
package org.example.ProxyModel;

public class Proxy extends Subject {

    RealSubject realSubject = null;

    @Override
    public void request() {
        if(realSubject == null)
            realSubject = new RealSubject();
        realSubject.request();
    }
}

//测试类
package org.example.ProxyModel;

public class TestProxy {

    public static void main(String[] args) {
        Proxy pro = new Proxy();
        pro.request();
    }
}

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