设计模式—创建型—建造者模式

创建性模式有五种:

1.工厂模式
    ①简单工厂模式(经常被用到,不属于GoF23种设计模式)
    ②工厂方法模式
    ③抽象工厂模式
2.建造者模式
3.原型模式
4.单例模式

建造者模式

将一个复杂对象的构造与它的表示分离,使同样的构建过程可以创建不同的表示,这样的设计模式被称为建造者模式。

角色

1 builder抽象建造者:为创建一个产品对象的各个部件指定抽象接口。
2 ConcreteBuilder具体建造者:实现Builder的接口以构造和装配该产品的各个部件,定义并明确它所创建的表示,并 提供一个检索产品的接口。
3 Director指挥者:构造一个使用Builder接口的对象。
4 Product产品角色:表示被构造的复杂对象。ConcreteBuilder创建该产品的内部表示并定义它的装配过程,包含定义组成部件的类,包括将这些部件装配成最终产品的接口。

优缺点

 优点
       1、将复杂产品的创建步骤分解在不同的方法中,使得创建过程更加清晰,使得我们能够更加精确的控制复杂对 象的产生过程。
       2、将产品的创建过程与产品本身分离开来,可以使用相同的创建过程来得到不同的产品。也就说细节依赖抽 象。
       3、每一个具体建造者都相对独立,而与其他的具体建造者无关,因此可以很方便地替换具体建造者或增加新的 具体建造者,用户使用不同的具体建造者即可得到不同的产品对 象。
 缺点
       1、建造者模式所创建的产品一般具有较多的共同点,其组成部分相似,如果产品之间的差异性很大,则不适合 使用建造者模式,因此其使用范围受到一定的限制。

       2、如果产品的内部变化复杂,可能会导致需要定义很多具体建造者类来实现这种变化,导致系统变得很庞大。

 

类图

 

代码实现

传统方式

Product产品角色

public class Person {

    private String head;  //必须

    private String body; //必须

    private String foot; //必须

    private String skin; //可选

    private String dress; //可选

    public Person(String head, String body, String foot) {
        this.head = head;
        this.body = body;
        this.foot = foot;
    }

    public String getDress() {
        return dress;
    }

    public void setDress(String dress) {
        this.dress = dress;
    }

    public String getHead() {
        return head;
    }

    public void setHead(String head) {
        this.head = head;
    }

    public String getBody() {
        return body;
    }

    public void setBody(String body) {
        this.body = body;
    }

    public String getFoot() {
        return foot;
    }

    public void setFoot(String foot) {
        this.foot = foot;
    }

    public String getSkin() {
        return skin;
    }

    public void setSkin(String skin) {
        this.skin = skin;
    }
}

builder抽象建造者 

public abstract class PersonBuilder {

    public abstract void skin();

    public abstract void dress();

    public abstract Person build();

}

ConcreteBuilder具体建造者 

public class MyPersonBuilder extends  PersonBuilder {

    private Person person;

    public MyPersonBuilder(String head, String body, String foot) {
        person = new Person(head, body, foot);
    }

    public void skin() {
       person.setSkin("黄");
    }

    @Override
    public void dress() {
        person.setDress("Hans");
    }

    public Person build() {
        return person;
    }
}
public class BlackPersonBuilder extends  PersonBuilder  {
    private Person person;

    public BlackPersonBuilder(String head, String body, String foot) {
        person = new Person(head, body, foot);
    }

    public void skin() {
        person.setSkin("黑");
    }

    @Override
    public void dress() {
        person.setDress("hip-hop");
    }

    public Person build() {
        return person;
    }
}

Director指挥者 

public class PersonDirector {

    public Person build(PersonBuilder personBuilder) {
        personBuilder.skin();
        personBuilder.dress();
        return personBuilder.build();
    }
}

测试类 

public class RunTest {

    public static void main(String[] args) {
        PersonBuilder builder = new BlackPersonBuilder("head","body","foot");
        PersonDirector director = new PersonDirector();
        Person person = director.build(builder);
    }
}

上面就是经典的建造者模式的实现方式,实际中一般都是用简化版的建造者模式, 首先其省略了director 这个角色,将这个角色工作交给了client端,具体代码如下:

public class Person {

    private String head;  //必须
    private String body; //必须
    private String foot; //必须
    private String skin; //可选
    private String dress; //可选

    private Person(Builder builder) {
        this.head = builder.head;
        this.body = builder.body;
        this.foot = builder.foot;
        this.skin = builder.skin;
        this.dress = builder.dress;
    }

    public String getDress() {
        return dress;
    }

    public void setDress(String dress) {
        this.dress = dress;
    }

    public String getHead() {
        return head;
    }

    public void setHead(String head) {
        this.head = head;
    }

    public String getBody() {
        return body;
    }

    public void setBody(String body) {
        this.body = body;
    }

    public String getFoot() {
        return foot;
    }

    public void setFoot(String foot) {
        this.foot = foot;
    }

    public String getSkin() {
        return skin;
    }

    public void setSkin(String skin) {
        this.skin = skin;
    }

    public static class Builder{
        private String head;  //必须
        private String body; //必须
        private String foot; //必须
        private String skin; //可选
        private String dress; //可选

        public Builder(String head, String body, String foot) {
            this.head = head;
            this.body = body;
            this.foot = foot;
        }

        public Builder skin(String skin) {
            this.skin = skin;
            return this;
        }

        public Builder dress(String dress) {
            this.dress = dress;
            return this;
        }

        public Person build(){
            return new Person(this);
        }
    }

    public static void main(String[] args) {
        Person person = new Builder("HEAD", "BODY", "FOOT").dress("Hans").skin("skin").build();
    }

}

 

 

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