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unity基础开发----延迟等待执行代码
在unity中很多时候需要用到延迟执行或者等待执行。//碰撞之后执行等待 WaitAndPrint()void OnCollisionEnter(Collision collision) { if (collision.gameObject.name == "suliaoyuanzhu") { ...
2013-11-29 09:06:00 918
unity基础开发----射线碰撞代码
C# 射线碰撞代码 if(Input.GetMouseButtonDown(0)) { Ray ray = Camera.main.ScreenPointToRay(Input.mousePosition); RaycastHit hit; if (Physics...
2013-11-28 11:00:00 210
unity基础开发----物体位移和旋转实用代码
using UnityEngine;using System.Collections;public class text : MonoBehaviour { public GameObject MoveGameObject; // public Vector3 Terget; public Transform Terget; public f...
2013-11-21 22:46:00 528
解决项目中windows server 03 部署站点出现 [HttpWebRequest_WebException_RemoteServer]的问题...
今天在Windows server2003上部署我们的HCMAS软件,浏览主页时总弹出下面这个错误,说的是[HttpWebRequest_WebException_RemoteServer]Arguments:NotFound Debugging resource strings are unavaiable。 看这原因很像是我们的 WCF ...
2013-11-12 09:36:00 2496
unity基础开发----GUI实用代码
public GUISkin MySkin; public float x1, x2, x3, x4; // Use this for initialization void Start () { } // Update is called once per frame void Update () { } void OnGUI() ...
2013-11-09 10:17:00 220
空空如也
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