unity体感游戏--接钻石游戏(三)游戏物体碰撞得分

u3d的碰撞函数是OnTriggerEnter()代码如下

using UnityEngine;
using System.Collections;

public class onCollider : MonoBehaviour {

    public GameObject object1;
    public GameObject object2;
    public GameObject object3;
    private GUIShow totalScore;//总得分
	// Use this for initialization
	void Start () {

        if(totalScore==null)
        {
            totalScore = FindObjectOfType(typeof(GUIShow)) as GUIShow;
            
        }
	}
	
	// Update is called once per frame
	void Update () {
       
	}
    void OnTriggerEnter(Collider other) 
    {
        print(other.collider.gameObject.name);
        if (other.collider.gameObject.name.Contains(object1.gameObject.name))
        {
            Destroy(other.collider.gameObject);
            totalScore.TotalScore1();
            gameObject.audio.Play();//添加声音播放
            
        }
        else if (other.collider.gameObject.name.Contains(object2.gameObject.name))
        {
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