【MFC】DestroyWindow()函数导致程序崩溃

环境

VS版本:VS2010

 

问题

最近的项目碰到一个需求:需要在后台线程中销毁已经创建好的窗体。

这个需求实现产生过程中产生一个莫名其妙的异常,最终导致程序崩溃(应用程序消失了,未报任何错误)。

使用Debug调试程序时,中断在这里。查看程序调用堆栈,也找不到可以跟踪的代码。

 

原因

排除各种干扰因素后,在网上找到产生问题的原因:程序崩溃是由DestroyWindow函数使用不当造成的。

MSDN中DestroyWindow函数中有这样一句话:

A thread cannot use DestroyWindow to destroy a window created by a different thread.

这句话的意思是:在一个线程中我们不能使用DestroyWindow()函数销毁另一个线程创建的窗体。

 

例子

由于这个问题比较典型,因此制作了一个例子。

下载地址:https://download.csdn.net/download/sunriver2000/11663997

 

源代码如下:

1、“创建窗口”按钮

//□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□//
//描述:创建窗口
//参数:
//□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□//
void CTest_DestroyWindowDlg::OnBnClickedButtonCreate()
{
	//主线程中,创建窗口
	m_pShowLog = new CShowLog();
	m_pShowLog->Create(IDD_SHOW_LOG_DIALOG, this);
	m_pShowLog->ShowWindow(SW_SHOW);
}

 

2、“关闭”按钮

//□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□//
//描述:关闭窗口
//参数:
//□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□//
void CTest_DestroyWindowDlg::OnBnClickedButtonClose()
{
	//主线程中关闭窗口
	delete m_pShowLog;
}

 

3、“其他线程中关闭”按钮

//□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□//
//描述:关闭窗口
//参数:
//□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□//
void CTest_DestroyWindowDlg::OnBnClickedButtonCloseByThread()
{
	//在其他线程中关闭窗口
	m_ta.p = this;
	AfxBeginThread(Test_Thread, &m_ta, THREAD_PRIORITY_NORMAL, 0, 0, 0);
}

//□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□//
//描述:线程
//参数:
//□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□//
UINT CTest_DestroyWindowDlg::Test_Thread(LPVOID pParam)
{
	TRANSPARAM_AISTEST		ta;
	
	CTest_DestroyWindowDlg	*pDlg;
	
	ta = *(TRANSPARAM_AISTEST *)pParam;

	pDlg = (CTest_DestroyWindowDlg *)(ta.p);

	delete pDlg->m_pShowLog;

	return 0;
}

 

解决方法

可以通过发送自定义消息的方法规避此类问题的发生,如:SendMessage、PostMessage函数。

主线程收到自定义消息后,在响应函数中销毁窗口。

评论 1
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值