【Windows API】一个微秒级的延时函数

今天要用到一个微秒级的定时函数,到网上search下,找了几个都不能用,我晕,无奈,还是自己动手比较好,赶紧贴出来。
免得以后要用的时候又不知道那里去找,方便自己也方便大家^_^ 又避免重复发明轮子^_^

/********************************************************************
Created: 2006/09/02
FileName: t.c
Author: Liu Qi

Purpose: 测试微秒级延时
*********************************************************************/
#include <windows.h>
#include <time.h>
#include <stdio.h>

ULONG GetTimeDis(struct tm first, struct tm second)//计算两次时间差
{
	return abs((first.tm_hour * 3600 + first.tm_min * 60 + first.tm_sec) - (second.tm_hour * 3600 + second.tm_min * 60 + second.tm_sec));
}

void Delay(ULONG ulMicroSeconds)
{
	LARGE_INTEGER		timeStop;
	LARGE_INTEGER		timeStart;
	LARGE_INTEGER		Freq;
	ULONG				ulTimeToWait;

	if (!QueryPerformanceFrequency(&Freq))
		return;

	ulTimeToWait = Freq.QuadPart * ulMicroSeconds / 1000 / 1000;

	QueryPerformanceCounter(&timeStart);

	timeStop = timeStart;

	while (timeStop.QuadPart - timeStart.QuadPart < ulTimeToWait)
	{
		QueryPerformanceCounter(&timeStop);
	}
}

int main(void)
{
	struct tm timeStart, timeEnd;

	_getsystime(&timeStart);

	Delay(1000 * 1000 * 3);//3秒

	_getsystime(&timeEnd);
	printf("用时:%d秒\n", GetTimeDis(timeStart, timeEnd));

	return 0;
}

缺点:延时过程中,CPU不是处于挂起状态。

  • 0
    点赞
  • 7
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 0
    评论

“相关推荐”对你有帮助么?

  • 非常没帮助
  • 没帮助
  • 一般
  • 有帮助
  • 非常有帮助
提交
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值