flask学习-模板(上)

1.简述
把数据库数据拿出来,塞到模板中就行,模板其实是一个包含响应文本的文件
使用真实值(数据库) 替换变量(模板语言),再返回最终得到的字符串(return render_template方法),这个过程称为“渲染”


render_template('模板名', key=value )


1-1.{# 注释  #}
1-2.{{变量代码块}}      可以任意写成python中的操作格式


1-3.{% 控制代码块 %}     声明一段区间
     {{ 变量 }}

    {% endfor %} 结束循环  {% endif %}


2.过滤器(这个器属于模板语言,就是个函数,处理作用)  比较像三元表达式,对管道符号 | 的使用


格式: {{ 变量 | 过滤器 | 过滤器 | 过滤器(参数)}}


内置过滤器:


str操作:
比较重要:  safe  使用 safe 进行标识该字符串是安全的,可以把字符串中的html标签渲染出来,如果不设置则原样展示
                即 <script>for (var i=0;i<10;i++){alert('哈哈')}</script> 当它是整体的字符串




首字母转成大写,其余字母转小写capitalize
把值转成小写lower
把值转成大写upper
把值中的每个单词的首字母都转成大写title




字符串反转reverse
格式化输出format
渲染之前把值中所有的HTML标签都删掉striptags
字符串截断truncate






list操作:
first:取第一个元素
last:取最后一个元素
length:获取列表长度
sum:列表求和       传参:{{ 变量 | sum(attribute='price') }}  求价格的和    attribute用ctl+p 看提示

sort:列表排序


3.自定义过滤器:两种添加方式


# 方式1:装饰器的形式                    @app.template_filter('过滤器名字')
@app.template_filter('lireverse')


def do_lireverse(li):
    # 将传入的列表生成一个新的列表
    temp = list(li)         比较重要:如果执行列表反转的话,以后再用也是反转的,所以用一个变量接收下,原列表不变,对变量反转
    # 反转
    temp.reverse()
    return temp


# 方式2:直接添加过滤器   add方法,加到过滤器列表中(过滤器函数, '过滤器名字'),还是装饰器添加方便
app.add_template_filter(do_lireverse, 'lireverse')      



4.控制代码块


判断
{% if %}
{% elif %}
{% else %}
{% endif %} 别忘了结束


循环
{% for %}
{% endfor %}




for中的loop简便用法
loop.index 当前循环迭代的次数(从 1 开始)
loop.index0 当前循环迭代的次数(从 0 开始)


loop.revindex 到循环结束需要迭代的次数(从 1 开始)
loop.revindex0 到循环结束需要迭代的次数(从 0 开始)


loop.first 如果是第一次迭代,为 True 。
loop.last 如果是最后一次迭代,为 True 。


loop.length 序列中的项目数。


loop.cycle 在一串序列间期取值的辅助函数


6.模板代码复用


6-1.宏 macro    定义然后调用,像函数
定义:
    {% macro input(name,value='',type='text') %}  定义 名字是input 的 宏,需要传入3个变量
    <input type="{{type}}" name="{{name}}"
        value="{{value}}" class="form-control">
    {% endmacro %}          模板语言完整块结构
调用:
    {{ input('name' value='zs')}} 传入参数


或者 封装成html文件,其它模板中导入使用
定义成函数形式 {% macro function()


引入使用{% import 'macro.html' as f %}
        {% f.function() %}




6-2.继承 extends  留block 空 让子模板填入内容
父模板:  挖坑  {% block 坑的名字 %}
                {% endblock %}


子模板:  先继承 {% extends '父模板名字' %}
            {% block 坑的名字 %}
                填入子模板自己的内容   , 如果需要父模板的内容 使用 {{ super() }}  , 空还可以填css 和 js
                {% endblock %}


6-3.包含 include    (像页面嵌套)

{% include 'hello.html' ignore missing %}



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STM32是一款非常流行的嵌入式微控制器系列,它具有强大的性能和丰富的外设资源。在学习STM32时,掌握如何进行Flash读写是非常重要的。 Flash是一种非易失性存储器,可以用来存储程序代码和数据。在STM32中,Flash存储器通常用来存储应用程序代码。下面是一个简单的Flash读写程序的示例: 1.首先,我们需要包含适用于所使用的STM32型号的头文件。例如,对于STM32F4系列,我们需要包含"stm32f4xx.h"。 2.然后,我们需要定义一个指向Flash存储器的指针变量。例如,可以使用如下代码:`uint32_t* flash_address = (uint32_t*)0x08000000;`其中0x08000000是Flash存储器的起始地址。 3.要读取Flash存储器中的数据,我们可以通过以下代码实现:`data = *flash_address;`其中data是一个变量,用于存储读取到的数据。 4.要写入数据到Flash存储器中,我们可以通过以下代码实现:`*flash_address = data;`其中data是要写入的数据。 需要注意的是,STM32的Flash存储器是有写保护机制的,因此在写入数据之前,我们需要禁用写保护。可以使用以下代码禁用写保护:`FLASH->KEYR = 0x45670123; FLASH->KEYR = 0xCDEF89AB;`然后才能进行数据写入。 另外,为了确保数据的完整性,我们可以使用CRC校验来验证Flash存储器中的程序代码的正确性。可以使用库函数来计算校验和,然后将其与预期的校验和进行比较以进行验证。 综上所述,掌握STM32的Flash读写操作对于嵌入式系统的开发非常重要。上述示例代码可以帮助我们快速进行Flash读写操作,同时注意写保护和数据校验可以提高数据的安全性和可靠性。

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