装饰模式和其职责:
1.动态的为一个对象增加新的功能。
2.装饰模式是一种用于替代继承的技术,无须通过继承增加子类就能扩展对象的新功能。使用对象的关联关系代替继承关系。更加灵活,同时避免类型体系的快速膨胀。
装饰器模式的优点:
1.扩展对象的功能,比继承灵活。
2.可以对一个对象进行多次修饰,创造出不同的行为组合,得到功能更加强大的对象。
3.具体的构造类和装饰类可以独立变化,用户可以根据自己需要增加新的具体构建子类和装饰子类。
装饰器的缺点:
1.会产生很对象,大量的对象占据内存,一定程度上影响性能。
装饰器模式和桥接模式的区别:
1.两个模式都是为了解决过多子类对象的问题,他们的原因不一样,桥接模式是自身的对象沿不同的维度变化,具有不确定的因数,但是装饰器模式是明确的知道,自己是要增加新的功能。
装饰器模式的角色:
1.抽象构建角色:抽象真实角色和装饰角色具有的相同的接口。
2.具体构建角色(真实对象):实现抽象构建角色的接口,是一个将需要被修饰的对象。
3.装饰角色:持有一个抽象构建角色的实例,并实现了抽象构建角色的接口。
4.具体装饰角色:负责给构建对象增加新的责任。
//抽象构建角色,定义具体构建对象和装饰角色都实现的接口
public interface IBuilding {
void function();
}
//具体构建对象(在我们的案例中,我们以只有防地震的大厦为构建对象,然后自由添加防台风,放闪电,防洪水这些功能)
public class Building implements IBuilding {
@Override
public void function() {
Log.d("IBuilding","防地震的大厦");
}
}
//装饰角色 实现抽象构建对象的接口,并且持有构建对象的引用
public class SuperBuilding implements IBuilding {
private IBuilding building;
public SuperBuilding(IBuilding building) {
super();
this.building = building;
}
@Override
public void function() {
//调用构建对象的方法
building.function();
}
}
//防洪水大厦(具体装饰器角色)
public class FloodPreventionBuilding extends SuperBuilding {
public FloodPreventionBuilding(IBuilding building) {
super(building);
}
private void FloodPrevention(){
Log.d("IBuilding","防洪水的大厦");
}
@Override
public void function() {
super.function();
FloodPrevention();
}
}
//防闪电大厦(具体装饰器角色)
public class LightningProtectionBuilding extends SuperBuilding{
public LightningProtectionBuilding(IBuilding building) {
super(building);
}
private void PreventEarthquake(){
Log.d("IBuilding","防闪电的大厦");
}
@Override
public void function() {
super.function();
PreventEarthquake();
}
}
//防台风大厦(具体装饰器角色)
public class WindbreakBuilding extends SuperBuilding{
public WindbreakBuilding(IBuilding building) {
super(building);
}
public void Windbreak(){
Log.d("IBuilding","防台风的大厦");
}
@Override
public void function() {
super.function();
Windbreak();
}
}
//用FloodPreventionBuilding来装饰SuperBuilding,此时大厦就多了防洪水的功能
new SuperBuilding(new FloodPreventionBuilding(new Building())).function();
结果:
//三个具体装饰类都用上,那么这个大厦就具有防地震,防闪电,防洪水,防台风的功能
WindbreakBuilding windbreakBuilding=new WindbreakBuilding(new FloodPreventionBuilding(new LightningProtectionBuilding(new Building())));
windbreakBuilding.function();
结果: