//先来讲说线程内存相关的东西,主要有下面几条:
//进程中的所有的线程共享相同的地址空间。
//任何声明为static/extern的变量或者堆变量可以被进程内所有的线程读写。
//一个线程真正拥有的唯一私有储存是处理器寄存器。
//线程栈可以通过暴露栈地址的方式与其它线程进行共享。
// 有大数据量处理的应用中,有时我们有必要在栈空间分配一个大的内存块或者要分配很多小的内存块,但是线程的栈空间的最大值在线程创建的时候就已经定下来了,如果栈的大小超过个了个值,系统将访问未授权的内存块,毫无疑问,再来的肯定是一个段错误。可是没办法,你还是不得不分配这些内存,于是你开会为分配一个整数值而动用malloc这种超级耗时的操作。当然,在你的需求可以评估的情况下,你的需求还是可以通过修改线程的栈空间的大小来改变的。
//
//下面的我们用pthread_attr_getstacksize和pthread_attr_setstacksize的方法来查看和设置线程的栈空间。
#include <stdio.h>
#include <stdlib.h>
#include <limits.h>
#include <pthread.h>
#include <error.h>
#include <string.h>
//#ifndef _POSIX_THREAD_ATTR_STACKSIZE
//define _POSIX_THREAD_ATTR_STACKSIZE
//线程体,在栈中分配一个大小为4M的空间,并进行读写
void * thread_stack(void *arg)
{
printf("The thread is here\n");
//栈大小为8M,如果直接分配8M的栈空间,会出现段错误 ,因为栈中还有其它的
//变量要放署
char p[1024 * 1024 * 7];
int i &#
pthread之线程堆栈
最新推荐文章于 2023-05-28 23:21:42 发布
本文深入探讨了pthread线程库中的线程堆栈概念,详细解析了线程堆栈的工作原理,包括创建、大小设置、溢出处理等方面。通过实例分析,帮助读者掌握如何有效地管理和优化线程堆栈,提升多线程程序的性能和稳定性。
摘要由CSDN通过智能技术生成