变量命名 变量的命名必须以:字母,_下划线,或@开头,不可以以数字开头。以这些开头之后后面可以跟任意的字母、数字、下划线。 需要注意的是:1)变量命名不能和C#中的关键字相同,就是C#中存在的固定变量名,不能与它们相同。2)要对大小写敏感。3)不允许重复定义同一个变量名。 变量的赋值:赋值符号 “=” 字符串,运算符 字符串的转移:\:加一个字符串,用于表示特殊字符串。\n:表示换行。\b:表示退格。\t:表示上下两行对齐。 算术运算符 运算规则与数学相同,先乘除,后加减。有括号优先。 %:取余 复合赋值运算符 +=、-=、*=、/=、%= 举个例子,int i =0;i+=5;i=i+5 还有一个要另外说一下的就是++和- -。 ++和- - 的道理一样,一个学会了,另外一个的用法相同。1)有前加/减(++1/- -1)先自加/减后进入运算2)后加(1++/1- -)进入运算后加/减1。 关系运算符 >大于、<小于、==等于、!=不等于、>=大于或等于、<=小于或等于。 关系运算的结果都是布尔类型的,即定义bool,其结果为True、False。 逻辑运算符 &&逻辑与(一假为假、全假为假、全真为真) ||逻辑或(全真为真、全假为假、一真为真) !逻辑非,取相反的结果 以上为我总结的一些知识点,希望大家可以查漏补缺!