Java集合源码分析--HashMap

一、hashMap中的成员变量。

由于hashMap中的成员变量比较多,所以这里先列出来。可以更加的清晰。

// 默认初始容量(数组默认初始化大小)
static final int DEFAULT_INITIAL_CAPACITY = 1 << 4; // 16
// 最大容量
static final int MAXIMUM_CAPACITY = 1 << 30; //
// 默认的负载因子(在对map进行扩容时需要负载因子进行计算)
static final float DEFAULT_LOAD_FACTOR = 0.75f;
//  桶的树化阈值:即 链表转成红黑树的阈值,在存储数据时,当链表长度 > 该值时,则将链表转换成红黑树
static final int TREEIFY_THRESHOLD = 8;
// 桶的链表还原阈值:即 红黑树转为链表的阈值,当在扩容(resize())时(此时HashMap的数据存储位置会重新计算),在重新计算
// 存储位置后,当原有的红黑树内数量 < 6时,则将 红黑树转换成链表
static final int UNTREEIFY_THRESHOLD = 6;
// 最小树形化容量阈值:即 当哈希表中的容量 > 该值时,才允许树形化链表 (即 将链表 转换成红黑树)
// 否则,若桶内元素太多时,则直接扩容,而不是树形化
//  为了避免进行扩容、树形化选择的冲突,这个值不能小于 4 * TREEIFY_THRESHOLD
static final int MIN_TREEIFY_CAPACITY = 64;
// 数组(不能被序列化)
transient Node<K,V>[] table;
// 所有的键值对集合(不能被序列化)
transient Set<Map.Entry<K,V>> entrySet;
// map中键值对的个数(不能被序列化)
transient int size;
// 操作map的总的次数(不能被序列化)
transient int modCount;
// 下一个要调整大小的大小值(容量*负载系数)
int threshold;
// 哈希表的负载因子。
final float loadFactor; 

我们先来简单解释一下这些参数的含义,然后再分析他们的作用。

HashMap类中有以下主要成员变量:

  • transient int size;
    • 记录了Map中KV对的个数
  • loadFactor
    • 装载因子,用来衡量HashMap满的程度。loadFactor的默认值为0.75f(static final float DEFAULT_LOAD_FACTOR = 0.75f;)。
  • int threshold;
    • 临界值,当实际KV个数超过threshold时,HashMap会将容量扩容,threshold=容量*装载因子
  • 除了以上这些重要成员变量外,HashMap中还有一个和他们紧密相关的概念:capacity
    • 容量,如果不指定,默认容量是16(static final int DEFAULT_INITIAL_CAPACITY = 1 << 4;)

可能看完了你还是有点蒙,size和capacity之间有啥关系?为啥要定义这两个变量。loadFactor和threshold又是干啥的?

二、hashMap扩容

HashMap中的size和capacity之间的区别其实解释起来也挺简单的。我们知道,HashMap就像一个“桶”,那么capacity就是这个桶“当前”最多可以装多少元素,而size表示这个桶已经装了多少元素。来看下以下代码:

    Map<String, String> map = new HashMap<String, String>();
    map.put("name", "ssl");

    Class<?> mapType = map.getClass();
    Method capacity = mapType.getDeclaredMethod("capacity");
    capacity.setAccessible(true);
    System.out.println("capacity : " + capacity.invoke(map));

    Field size = mapType.getDeclaredField("size");
    size.setAccessible(true);
    System.out.println("size : " + size.get(map));

我们定义了一个新的HashMap,并想其中put了一个元素,然后通过反射的方式打印capacity和size。输出结果为:capacity : 16、size : 1

默认情况下,一个HashMap的容量(capacity)是16,设计成16的好处主要是可以使用按位与替代取模来提升hash的效率。

为什么我刚刚说capacity就是这个桶“当前”最多可以装多少元素呢?当前怎么理解呢。其实,HashMap是具有扩容机制的。在一个HashMap第一次初始化的时候,默认情况下他的容量是16,当达到扩容条件的时候,就需要进行扩容了,会从16扩容成32。

我们知道,HashMap的重载的构造函数中,有一个是支持传入initialCapacity的,那么我们尝试着设置一下,看结果如何。

    Map<String, String> map = new HashMap<String, String>(1);

    Class<?> mapType = map.getClass();
    Method capacity = mapType.getDeclaredMethod("capacity");
    capacity.setAccessible(true);
    System.out.println("capacity : " + capacity.invoke(map));

    Map<String, String> map = new HashMap<String, String>(7);

    Class<?> mapType = map.getClass();
    Method capacity = mapType.getDeclaredMethod("capacity");
    capacity.setAccessible(true);
    System.out.println("capacity : " + capacity.invoke(map));


    Map<String, String> map = new HashMap<String, String>(9);

    Class<?> mapType = map.getClass();
    Method capacity = mapType.getDeclaredMethod("capacity");
    capacity.setAccessible(true);
    System.out.println("capacity : " + capacity.invoke(map));

分别执行以上3段代码,分别输出:capacity : 1、capacity : 8、capacity : 16

也就是说,默认情况下HashMap的容量是16,但是,如果用户通过构造函数指定了一个数字作为容量,那么Hash会选择大于该数字的第一个2的幂作为容量。(1->1、7->8、9->16)

这里有一个小建议:在初始化HashMap的时候,应该尽量指定其大小。尤其是当你已知map中存放的元素个数时。(《阿里巴巴Java开发规约》)

前面我们提到过,HashMap有扩容机制,就是当达到扩容条件时会进行扩容,从16扩容到32、64、128...

那么,这个扩容条件指的是什么呢?

其实,HashMap的扩容条件就是当HashMap中的元素个数(size)超过临界值(threshold)时就会自动扩容。

在HashMap中,threshold = loadFactor * capacity。

loadFactor是装载因子,表示HashMap满的程度,默认值为0.75f,设置成0.75有一个好处,那就是0.75正好是3/4,而capacity又是2的幂。所以,两个数的乘积都是整数。

对于一个默认的HashMap来说,默认情况下,当其size大于12(16*0.75)时就会触发扩容。

    Map<String, String> map = new HashMap<>();
    map.put("hollis1", "hollischuang");
    map.put("hollis2", "hollischuang");
    map.put("hollis3", "hollischuang");
    map.put("hollis4", "hollischuang");
    map.put("hollis5", "hollischuang");
    map.put("hollis6", "hollischuang");
    map.put("hollis7", "hollischuang");
    map.put("hollis8", "hollischuang");
    map.put("hollis9", "hollischuang");
    map.put("hollis10", "hollischuang");
    map.put("hollis11", "hollischuang");
    map.put("hollis12", "hollischuang");
    Class<?> mapType = map.getClass();

    Method capacity = mapType.getDeclaredMethod("capacity");
    capacity.setAccessible(true);
    System.out.println("capacity : " + capacity.invoke(map));

    Field size = mapType.getDeclaredField("size");
    size.setAccessible(true);
    System.out.println("size : " + size.get(map));

    Field threshold = mapType.getDeclaredField("threshold");
    threshold.setAccessible(true);
    System.out.println("threshold : " + threshold.get(map));

    Field loadFactor = mapType.getDeclaredField("loadFactor");
    loadFactor.setAccessible(true);
    System.out.println("loadFactor : " + loadFactor.get(map));

    map.put("hollis13", "hollischuang");
    Method capacity = mapType.getDeclaredMethod("capacity");
    capacity.setAccessible(true);
    System.out.println("capacity : " + capacity.invoke(map));

    Field size = mapType.getDeclaredField("size");
    size.setAccessible(true);
    System.out.println("size : " + size.get(map));

    Field threshold = mapType.getDeclaredField("threshold");
    threshold.setAccessible(true);
    System.out.println("threshold : " + threshold.get(map));

    Field loadFactor = mapType.getDeclaredField("loadFactor");
    loadFactor.setAccessible(true);
    System.out.println("loadFactor : " + loadFactor.get(map));

当HashMap中的元素个数达到13的时候,capacity就从16扩容到32了。

HashMap中还提供了一个支持传入initialCapacity,loadFactor两个参数的方法,来初始化容量和装载因子。不过,一般不建议修改loadFactor的值。

三、HashMap中的hash函数 

哈希:

Hash,一般翻译做“散列”,也有直接音译为“哈希”的,就是把任意长度的输入,通过散列算法,变换成固定长度的输出,该输出就是散列值。这种转换是一种压缩映射,也就是,散列值的空间通常远小于输入的空间,不同的输入可能会散列成相同的输出,所以不可能从散列值来唯一的确定输入值。简单的说就是一种将任意长度的消息压缩到某一固定长度的消息摘要的函数。

所有散列函数都有如下一个基本特性:根据同一散列函数计算出的散列值如果不同,那么输入值肯定也不同。但是,根据同一散列函数计算出的散列值如果相同,输入值不一定相同。

两个不同的输入值,根据同一散列函数计算出的散列值相同的现象叫做碰撞。

常见的hash函数有一下几个:

直接定址法:直接以关键字k或者k加上某个常数(k+c)作为哈希地址。

数字分析法:提取关键字中取值比较均匀的数字作为哈希地址。

除留余数法:用关键字k除以某个不大于哈希表长度m的数p,将所得余数作为哈希表地址。

分段叠加法:按照哈希表地址位数将关键字分成位数相等的几部分,其中最后一部分可以比较短。然后将这几部分相加,舍弃最高进位后的结果就是该关键字的哈希地址。

平方取中法:如果关键字各个部分分布都不均匀的话,可以先求出它的平方值,然后按照需求取中间的几位作为哈希地址。

伪随机数法:采用一个伪随机数当作哈希函数。 

上面介绍过碰撞。衡量一个哈希函数的好坏的重要指标就是发生碰撞的概率以及发生碰撞的解决方案。任何哈希函数基本都无法彻底避免碰撞,常见的解决碰撞的方法有以下几种:

  • 开放定址法:
    • 开放定址法就是一旦发生了冲突,就去寻找下一个空的散列地址,只要散列表足够大,空的散列地址总能找到,并将记录存入。
  • 链地址法
    • 将哈希表的每个单元作为链表的头结点,所有哈希地址为i的元素构成一个同义词链表。即发生冲突时就把该关键字链在以该单元为头结点的链表的尾部。
  • 再哈希法
    • 当哈希地址发生冲突用其他的函数计算另一个哈希函数地址,直到冲突不再产生为止。
  • 建立公共溢出区
    • 将哈希表分为基本表和溢出表两部分,发生冲突的元素都放入溢出表中。

 HashMap的数据结构:

 我们可以从上图看到,左边很明显是个数组,数组的每个成员是一个链表。该数据结构所容纳的所有元素均包含一个指针,用于元素间的链接。我们根据元素的自身特征把元素分配到不同的链表中去,反过来我们也正是通过这些特征找到正确的链表,再从链表中找出正确的元素。其中,根据元素特征计算元素数组下标的方法就是哈希算法,即本文的主角hash()函数(当然,还包括indexOf()函数)。

源码解析:

首先,在同一个版本的Jdk中,HashMap、HashTable以及ConcurrentHashMap里面的hash方法的实现是不同的。在不同的版本的JDK中(Java7 和 Java8)中也是有区别的。我会尽量全部介绍到。相信,看完这篇文章,你会彻底理解hash方法。

在上代码之前,我们先来做个简单分析。我们知道,hash方法的功能是根据Key来定位这个K-V在链表数组中的位置的。也就是hash方法的输入应该是个Object类型的Key,输出应该是个int类型的数组下标。如果让你设计这个方法,你会怎么做?

其实简单,我们只要调用Object对象的hashCode()方法,该方法会返回一个整数,然后用这个数对HashMap或者HashTable的容量进行取模就行了。没错,其实基本原理就是这个,只不过,在具体实现上,由两个方法int hash(Object k)int indexFor(int h, int length)来实现。但是考虑到效率等问题,HashMap的实现会稍微复杂一点。

hash :该方法主要是将Object转换成一个整型。

indexFor :该方法主要是将hash生成的整型转换成链表数组中的下标。

 HashMap in Java7

final int hash(Object k) {
    int h = hashSeed;
    if (0 != h && k instanceof String) {
        return sun.misc.Hashing.stringHash32((String) k);
    }

    h ^= k.hashCode();
    h ^= (h >>> 20) ^ (h >>> 12);
    return h ^ (h >>> 7) ^ (h >>> 4);
}

static int indexFor(int h, int length) {
    return h & (length-1);
}

前面我说过,indexFor方法其实主要是将hash生成的整型转换成链表数组中的下标。那么return h & (length-1);是什么意思呢?其实,他就是取模。Java之所有使用位运算(&)来代替取模运算(%),最主要的考虑就是效率。位运算(&)效率要比代替取模运算(%)高很多,主要原因是位运算直接对内存数据进行操作,不需要转成十进制,因此处理速度非常快。

其实,使用位运算代替取模运算,除了性能之外,还有一个好处就是可以很好的解决负数的问题。因为我们知道,hashcode的结果是int类型,而int的取值范围是-2^31 ~ 2^31 - 1,即[ -2147483648, 2147483647];这里面是包含负数的,我们知道,对于一个负数取模还是有些麻烦的。如果使用二进制的位运算的话就可以很好的避免这个问题。首先,不管hashcode的值是正数还是负数。length-1这个值一定是个正数。那么,他的二进制的第一位一定是0(有符号数用最高位作为符号位,“0”代表“+”,“1”代表“-”),这样里两个数做按位与运算之后,第一位一定是个0,也就是,得到的结果一定是个正数。

 HashMap in Java8

在Java 8 之前,HashMap和其他基于map的类都是通过链地址法解决冲突,它们使用单向链表来存储相同索引值的元素。在最坏的情况下,这种方式会将HashMap的get方法的性能从O(1)降低到O(n)。为了解决在频繁冲突时hashmap性能降低的问题,Java 8中使用平衡树来替代链表存储冲突的元素。这意味着我们可以将最坏情况下的性能从O(n)提高到O(logn)。关于HashMap在Java 8中的优化,我后面会有文章继续深入介绍。

如果恶意程序知道我们用的是Hash算法,则在纯链表情况下,它能够发送大量请求导致哈希碰撞,然后不停访问这些key导致HashMap忙于进行线性查找,最终陷入瘫痪,即形成了拒绝服务攻击(DoS)。

关于Java 8中的hash函数,原理和Java 7中基本类似。Java 8中这一步做了优化,只做一次16位右位移异或混合,而不是四次,但原理是不变的。

static final int hash(Object key) {
    int h;
    return (key == null) ? 0 : (h = key.hashCode()) ^ (h >>> 16);
}

 

四、为什么hashMap中的默认初始值设置成16

HashMap作为一种数据结构,元素在put的过程中需要进行hash运算,目的是计算出该元素存放在hashMap中的具体位置。

hash运算的过程其实就是对目标元素的Key进行hashcode,再对Map的容量进行取模,而JDK 的工程师为了提升取模的效率,使用位运算代替了取模运算,这就要求Map的容量一定得是2的幂。

而作为默认容量,太大和太小都不合适,所以16就作为一个比较合适的经验值被采用了。

为了保证任何情况下Map的容量都是2的幂,HashMap在两个地方都做了限制。

首先是,如果用户制定了初始容量,那么HashMap会计算出比该数大的第一个2的幂作为初始容量。

另外,在扩容的时候,也是进行成倍的扩容,即4变成8,8变成16。

五、为什么hashMap的默认负载因子初始值设置成0.75

HashMap是一种K-V结构,为了提升其查询及插入的速度,底层采用了链表的数组这种数据结构实现的。

但是因为在计算元素所在的位置的时候,需要使用hash算法,而HashMap采用的hash算法就是链地址法。这种方法有两个极端。

如果HashMap中哈希冲突概率高,那么HashMap就会退化成链表(不是真的退化,而是操作上像是直接操作链表),而我们知道,链表最大的缺点就是查询速度比较慢,他需要从表头开始逐一遍历。

所以,为了避免HashMap发生大量的哈希冲突,所以需要在适当的时候对其进行扩容。

而扩容的条件是元素个数达到临界值时。HashMap中临界值的计算方法:

临界值(threshold) = 负载因子(loadFactor) * 容量(capacity)

其中负载因子表示一个数组可以达到的最大的满的程度。这个值不宜太大,也不宜太小。

loadFactory太大,比如等于1,那么就会有很高的哈希冲突的概率,会大大降低查询速度。

loadFactory太小,比如等于0.5,那么频繁扩容,就会大大浪费空间。

所以,这个值需要介于0.5和1之间。根据数学公式推算。这个值在log(2)的时候比较合理。

另外,为了提升扩容效率,HashMap的容量(capacity)有一个固定的要求,那就是一定是2的幂。

所以,如果loadFactor是3/4的话,那么和capacity的乘积结果就可以是一个整数。

所以,一般情况下,我们不建议修改loadFactory的值,除非特殊原因。

比如我明确的知道我的Map只存5个kv,并且永远不会改变,那么可以考虑指定loadFactory。

 

六、为什么建议设置hashMap的初始值,设置多少合适

如果我们没有设置初始容量大小,随着元素的不断增加,HashMap会发生多次扩容,而HashMap中的扩容机制决定了每次扩容都需要重建hash表,是非常影响性能的

那么,既然建议我们集合初始化的时候,要指定初始值大小,那么我们创建HashMap的时候,到底指定多少合适呢?

有些人会自然想到,我准备塞多少个元素我就设置成多少呗。比如我准备塞7个元素,那就new HashMap(7)。

但是,这么做不仅不对,而且以上方式创建出来的Map的容量也不是7。

因为,当我们使用HashMap(int initialCapacity)来初始化容量的时候,HashMap并不会使用我们传进来的initialCapacity直接作为初始容量。

JDK会默认帮我们计算一个相对合理的值当做初始容量。所谓合理值,其实是找到第一个比用户传入的值大的2的幂。

也就是说,当我们new HashMap(7)创建HashMap的时候,JDK会通过计算,帮我们创建一个容量为8的Map;当我们new HashMap(9)创建HashMap的时候,JDK会通过计算,帮我们创建一个容量为16的Map。

但是,这个值看似合理,实际上并不尽然。因为HashMap在根据用户传入的capacity计算得到的默认容量,并没有考虑到loadFactor这个因素,只是简单机械的计算出第一个大约这个数字的2的幂。

也就是说,如果我们设置的默认值是7,经过JDK处理之后,HashMap的容量会被设置成8,但是,这个HashMap在元素个数达到 8*0.75 = 6的时候就会进行一次扩容,这明显是我们不希望见到的。

那么,到底设置成什么值比较合理呢?

这里我们可以参考JDK8中putAll方法中的实现的,这个实现在guava(21.0版本)也被采用。

这个值的计算方法就是:

return (int) ((float) expectedSize / 0.75F + 1.0F);

所以,我们可以认为,当我们明确知道HashMap中元素的个数的时候,把默认容量设置成expectedSize / 0.75F + 1.0F 是一个在性能上相对好的选择,但是,同时也会牺牲些内存。

但是,以上的操作是一种用内存换性能的做法,真正使用的时候,要考虑到内存的影响。但是,大多数情况下,我们还是认为内存是一种比较富裕的资源。

但是话又说回来了,有些时候,我们到底要不要设置HashMap的初识值,这个值又设置成多少,真的有那么大影响吗?其实也不见得!

可是,大的性能优化,不就是一个一个的优化细节堆叠出来的吗?

再不济,以后你写代码的时候,使用Maps.newHashMapWithExpectedSize(7);的写法,也可以让同事和老板眼前一亮。

 

 

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