二 变量的解构赋值

1 数组解构

es6支持“模式匹配”,只要等号两边的模式相同,左边的变量就会被赋予对应的值,如果解构不成功,变量的值就等于undefined

let [a, b, c] = [1, 2, 3] // a=1, b=2, c=3

let [a1, b1=2] = [1] // a1=1, b1=2 //指定默认值

let [d, [e], f] = [1, [2], 3] // 嵌套数组解构 d=1, e=2, f=3

let [g, ...h] = [1, 2, 3] // 数组拆分 g=1, h=[2, 3]

let [i,,j] = [1, 2, 3] // 不连续解构 i=1, j=3

let [k,l] = [1, 2, 3] // 不完全解构 k=1, l=2

事实上,只要某种数据结构具有 Iterator 接口,都可以采用数组形式的解构赋值

2 对象解构

对象的解构与数组有一个重要的不同。数组的元素是按次序排列的,变量的取值由它的位置决定;而对象的属性没有次序,变量必须与属性同名,才能取到正确的值

let {a, b} = {a:'aa', b:'bb'} //a='aa' b='bb'

//设置默认值
let {x, y = 5} = {x: 1}; //x= 1 y=5

//允许别名,a的值将失效
let {a:a1,b} = {a:'aa', b:'bb'} //a1='aa' b='bb' 

let obj = {a:'aa', b: {c:'c'}}
let {a, b:{c}} = obj // 嵌套解构 a='aa' c='c'

(1)如果要将一个已经声明的变量用于解构赋值,必须非常小心

//将一个已经声明的变量用于解构赋值
let x;
({x} = {x: 1});//将一个已经声明的变量用于解构赋值 x=1
{x} = {x: 1};// SyntaxError: syntax error

(2)解构赋值允许等号左边的模式之中,不放置任何变量名

({} = [true, false]);
({} = 'abc');
({} = []);

(3)由于数组本质是特殊的对象,因此可以对数组进行对象属性的解构

let arr = [1, 2, 3];
let {0 : first, [arr.length - 1] : last} = arr;//first:1 last: 3

3 字符串的解构赋值

let [a, b, c] = 'hello' // a='h' b='e' c='l'
let {length : len} = 'hello'; //len: 5

4 数值和布尔值的解构赋值 

解构赋值的规则是,只要等号右边的值不是对象或数组,就先将其转为对象

undefinednull无法转为对象,所以对它们进行解构赋值,都会报错

let {toString: s} = 123;
s === Number.prototype.toString // true
let {toString: s} = true;
s === Boolean.prototype.toString // true


let { prop: x } = undefined; // TypeError
let { prop: y } = null; // TypeError

5 函数参数的解构赋值 

function say({name,age}){
    console.log(name + '今年' + age)
} 
say({name:'小明',age:18})

函数参数的解构也可以使用默认值。

 
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