ES6的常用新特性

1、let 和 const 命令

用let和const声明的变量是块级作用域

{
    let a = 10;
    var b = 1;
}

在作用域外部可以访问到b,但是不能访问到a
块级作用域
块级作用域即是用花括号({})括起来的一部分区域
1)es5和es6比较:es5 只有全局作用域和函数作用域,没有块级作用域。
2)let实际上为javascript新增了块级作用域
3)es6 允许块级作用域的任意嵌套。
4)es5规定函数只能在顶层作用域和函数作用域之中声明,不能在块级作用域声明,严格模式下会报错。为ES5和es6环境避免报错,应不要在块级作用域里声明函数

块级作用域不会造成内存泄漏,但是存在暂时性死区的问题

for (var i = 1; i <= 5; i++) {
    ....
}
console.log(i) // i = 6 用来计数的循环变量泄露为全局变量

for (let i = 1; i <= 5; i++) {
    ....
}
console.log(i) // 报错 'i' is not defined

ES6 明确规定,如果区块中存在let和const命令,这个区块对这些命令声明的变量,从一开始就形成了封闭作用域。凡是在声明之前就使用这些变量,就会报错。
在代码块内,使用let命令声明变量之前,该变量都是不可用的。这在语法上,称为“暂时性死区”(temporal dead zone,简称 TDZ)。

console.log(a) // undefined
var a = 9
console.log(a) // 报错  在a没有声明之前都是它的暂时性死区 不能被访问
let a = 9

2、变量的解构赋值

ES6 允许按照一定模式,从数组和对象中提取值,对变量进行赋值,这被称为解构(Destructuring)。

数组解构

之前为变量赋值

let a = 1;
let b = 2;
let c = 3;

在ES6里

let [a, b, c] = [1, 2, 3];

对象解构

解构赋值不仅适用于数组还可用于对象

let { foo, bar } = { foo: "aaa", bar: "bbb" };
foo // "aaa"
bar // "bbb"

上面的代码是对象属性名等同于变量名的写法类似于

let { foo: foo, bar: bar } = { foo: "aaa", bar: "bbb" };
foo // "aaa"
bar // "bbb"

如果属性名不等于变量名,需要写成如下格式

let { foo: str1, bar: str2 } = { foo: "aaa", bar: "bbb" };
str1 // "aaa"
str2 // "bbb"

也就是说,对象的解构赋值的内部机制,是先找到同名属性,然后再赋给对应的变量。真正被赋值的是后者,而不是前者。

字符串解构

字符串也可以解构赋值。这是因为此时,字符串被转换成了一个类似数组的对象。

const [a, b, c, d, e] = 'hello';
a // "h"
b // "e"
c // "l"
d // "l"
e // "o"

类似数组的对象都有一个length属性,因此还可以对这个属性解构赋值。

let {length : len} = 'hello';
len // 5

3、模版字符串

传统的 JavaScript 语言,输出模板通常是这样写的。

$('#result').append(
  'There are <b>' + basket.count + '</b> ' +
  'items in your basket, ' +
  '<em>' + basket.onSale +
  '</em> are on sale!'
);

ES6 引入了模板字符串解决这个问题。

$('#result').append(`
  There are <b>${basket.count}</b> items
   in your basket, <em>${basket.onSale}</em>
  are on sale!
`);

模板字符串(template string)是增强版的字符串,用反引号(`)标识。它可以当作普通字符串使用,也可以用来定义多行字符串,或者在字符串中嵌入变量。

// 普通字符串
`In JavaScript '\n' is a line-feed.`

// 多行字符串
`In JavaScript this is
 not legal.`

console.log(`string text line 1
string text line 2`);

// 字符串中嵌入变量
let name = "Bob", time = "today";
`Hello ${name}, how are you ${time}?`

4、箭头函数

ES6 允许使用“箭头”(=>)定义函数。

var f = v => v;

// 等同于
var f = function (v) {
  return v;
};

5、Promise

ES6 规定,Promise对象是一个构造函数,用来生成Promise实例。

下面代码创造了一个Promise实例

const promise = new Promise(function(resolve, reject) {
  // ... some code

  if (/* 异步操作成功 */){
    resolve(value);
  } else {
    reject(error);
  }
});

Promise构造函数接受一个函数作为参数,该函数的两个参数分别是resolve和reject。它们是两个函数,由 JavaScript 引擎提供,不用自己部署。

resolve函数的作用是,将Promise对象的状态从“未完成”变为“成功”(即从 pending 变为 resolved),在异步操作成功时调用,并将异步操作的结果,作为参数传递出去;reject函数的作用是,将Promise对象的状态从“未完成”变为“失败”(即从 pending 变为 rejected),在异步操作失败时调用,并将异步操作报出的错误,作为参数传递出去。

Promise实例生成以后,可以用then方法分别指定resolved状态和rejected状态的回调函数。

promise.then(function(value) {
  // success
}, function(error) {
  // failure
});

then方法可以接受两个回调函数作为参数。第一个回调函数是Promise对象的状态变为resolved时调用,第二个回调函数是Promise对象的状态变为rejected时调用。其中,第二个函数是可选的,不一定要提供。这两个函数都接受Promise对象传出的值作为参数。

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