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首先我们知道计算机是使用内存来存储数据的,其时我们在计算机中存储数据和客人住旅馆很类似.
计算机内存的特性是断电后里而面的数据会丢失.
我们所说的变量是代表着一块内存空间,我们可以通过变量向内存存/取数据,有了变量就不需要我们记忆复杂的内存地址.
例如:要在计算机中存一个数字1000,需要两个步骤来完成
1. int a ; //开一个能够存取数据的空间.此处是整型变量.
2. a = 1000 ; //把1000放进去,也就是给这个变量赋值.
声明变量的语法格是:
数据类型 变量名;
赋值语法是: 变量名 = 值;
例如:
变量到底有哪些的基本数据类型呢?我们通过一副图来认识一下:
这些是我们常用的基本数据类型
举一些常用的例子:
int: 3 5 100 -10
double : 3.14 10.5 -3.14 -5.0
char: 'A' 'b' 'a'
string: "helloworld" "黑马训练营" "计算机编程"
decimal: 多用于金融货币计算 6.87 3.56
总结一下变量声明的3种方法:
1)先声明,再赋值. int a; a = 3;
2)定义变量时,直接赋值. int a = 3;
3)一次声明多个同类型的变量,多个变量名称之间要用逗号分隔.最后以分号结束.
string strZhangSan,strLs,strWW;
int iAge = 18,iCount=0,iSum=0;
变量一定要先声明,再赋值,最后使用(取值/调用或写这个变更名)
我们再看一下变量的命名
1 命名规则:
1.必须以"字母" _ 或者@符号开头
2.后面可以跟任意"字母",数字,下划线.
注意:
1)起的变量名不能与c#系统中的关键字重复.
2)在c#中,大小写是敏感的.
3)同一个变量名不允许重复定义(可以先这么认为,并不严谨)
2 定义变量时,变量名要有意义
3 c# 变量命名编码规范--Camel 命名法:
. 首个单词的首字母小写,其余单词的首字母大写.
4 Pascal 命名规范:每一个单词第一个字母都大写.
5 如果使用到英文单词的缩写,全部用大写!
例如:
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