C#变量储存、类型、使用规则、命名规范

using System;

namespace ConsoleApp1
{

class Program
{

    static void Main(string[] args)
    {
    
        int number;
        number = 100;//“=”赋值的意思 不是等于
        
        string name = "丁";
        string s = "";//字符串可以存储空

        char gender = '男';
        char c = ' ';

        decimal money = 5000m;//金钱类型
        
        // 数据类型
        // 1.整数类型:int  只能存取整数,不能存储小数。
        //   2.小数类型: double 既能存储整数,也能存储小数,小数点后面的位数15~16位。
        //       3.金钱类型:decimal:用来存储金钱,值后面需要加上一个m。
        //           4.字符串类型:string,用来存储多个文本,也可以存储空,字符串类型的值需要被双引号引来,双引号必须是英文半角状态下的双引号
        //               5.字符类型:char,用来存储单个字符,最多、最少只能有一个字符,不能存储空。字符类型的值需要用 单引号引起来。英文半角状态下的单引号。


        int member;//声明
        member = 20;//赋值
        Console.WriteLine(member);
        Console.ReadKey();
        
        //波浪线
        //     1.代码中出现红色波浪线,代码中有语法错误。
        //         2.代码中出现绿色波浪线,说明代码语法中并没有错误,只不过提示你有可能会出现错误,但是不一定会出现错误。(警告线)
        
        // 变量使用规则
        //     先声明再赋值再使用。
        
        // 命名规则
        //     1.必须以“字母”_或@符号开头.——不要以数字开头
        //         2.后面可以跟任意“字母”、数字、下划线。
        //             注意:
        //                 1.你起的变量名不要与C#系统中的关键字重复。
        //                     2.在C#中,大小写是敏感的。
        //                         3.同一个变量名不允许重复定义。
        
        给变量起名字的时候要满足两个命名规范:
            1。Camel 骆驼命名规范。要求变量名首单词的首字母要小写,其余每个单词的首字母要大写。(多用于给变量命名)
            highSchoolStudent
                2.Pascal 命名规范:要求每个单词的首字母都要大写,其余小字母小写。多用于给类或者方法命名。
                HighSchoolStudent
                 

    }
}

}

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