动态修改CStatic控件的类型

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1.如何修改CStatic控件的类型。

问题来源:当我创建了一个CStatic控件时,如果内容大于控件长度时,会因显示不下而被截断。

要求:如果内容显示不完用"..."来代替未显示的内容。

前提:CStatic控件是通过资源管理拖拽创建。

方法:使用方法ModifyStyle()

BOOL ModifyStyle
(
DWORD dwRemove,
DWORD dwAdd,
UINT nFlags=0
);
其中,dwRemove 是 指定在样式修改时要移除的窗口样式,dwAdd是 指定在样式修改时要添加的窗口样式

pStatic->ModifyStyle(0,SS_WORDELLIPSIS);


要设置一个类继承自CStatic类,可以按照以下步骤进行: 1. 打开Visual Studio,创建一个新的MFC应用程序项目。 2. 在资源视图中打开对话框资源。然后,从工具箱中拖拽一个静态文本控件Static)到对话框上。 3. 右键单击该静态文本控件,选择“属性”菜单项。在属性窗口中,找到“ID”属性,并记下该属性的值。 4. 在Visual Studio中创建一个新的类,该类将继承自CStatic类。可以使用“添加类”向导完成此操作。 5. 打开新创建的类的头文件,将其类声明更改为以下形式:class MyStaticControl : public CStatic 6. 在类声明中添加一个成员变量,该变量的类型为CString,用于存储静态文本控件中的文本。 7. 在类声明中添加一个公共成员函数,该函数用于设置静态文本控件中的文本。此函数应该接受一个CString类型的参数,并将其存储到类的成员变量中。 8. 在类声明中添加一个虚拟函数OnPaint(),用于绘制静态文本控件中的文本。 9. 打开新创建的类的源文件,并实现OnPaint()函数。在该函数中,使用CDC类的成员函数TextOut()绘制类的成员变量中的文本。 10. 在对话框类的头文件中添加一个成员变量,该变量的类型为MyStaticControl,用于持有对静态文本控件的引用。 11. 在对话框类的OnInitDialog()函数中,使用该成员变量的SetWindowText()函数设置静态文本控件中的文本。 完成以上步骤后,就可以在对话框中使用自定义的静态文本控件了。
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