黑马程序员--IO流03--File对象

               ------------android培训java培训、期待与您交流!--------------

大纲:

             一、File类常见方法

             二、File类方法详解

             三、递归

             四、Properties用法

一、File类常见方法:
1,创建。
boolean createNewFile():在指定位置创建文件,如果该文件已经存在,则不创建,返回false。
这和输出流不一样,输出流对象一建立创建文件。而且文件已经存在,会覆盖。
boolean mkdir():创建文件夹。
boolean mkdirs():创建多级文件夹。
2,删除。
boolean delete():删除失败返回false。如果文件正在被使用,则删除不了返回falsel。
void deleteOnExit();在程序退出时删除指定文件。
3,判断。
boolean exists() :文件是否存在.
isFile():
isDirectory();
isHidden();
isAbsolute();
4,获取信息。
getName():
getPath():
getParent():
getAbsolutePath() 
long lastModified() 
long length() 

创建File对象(三种方式):

a: File f1 = new File("c:\\abc\\a.txt");
b: File f2 = new File("c:\\abc","b.txt");
c: File d = new File("c:\\abc");
    File f3 = new File(d,"c.txt");

\\最好用File.separator,更能跨平台

File f4 = new File("c:"+File.separator+"abc"+File.separator+"zzz"+File.separator+"a.txt");


二、File类方法详解

1、创建File文件对象和文件夹对象:

    a、创建一个文本文件

     File f = new File("c:\\abc\\a.txt");

     f1.createNewFile();//如果在abc文件夹下有同名文件,就会创建失败,方法返回false。

    b、创建文件夹

     File f = new File("c:\\abc");

     f.mkdir()   //只能创建一级目录

     f.mkdirs() //可创建多级目录

2、删除文件

deleteOnExit();在程序退出时删除指定文件。因为有时候文件如果文件正在被使用,

则删除不了文件,需要在程序退出时再删。

3、判断File对象是否存在

file.exist(),存在返回true,不存在返回false

非常常用的一个方法,很多操作都需要先判断文件是否存在。

4、判断File对象是文件还是文件夹

File f = new File("c:\\abc\\a.txt");

f.isFile(),如果是文件返回true

f.isDirectory(),如果是文件夹返回false

要注意的是如果a.txt不存在的话,f.isFile()和f.isDirectory()都返回false,

因为a.txt既可以是文件名也可以是文件夹名,所以无从判断,默认都是false。

因此在判断File对象是文件或文件夹之前,要先判断File对象是否存在,即

先调用f.exist()方法。

5、获取File对象的路径

f.getPath()  //获取相对路径

f.getAbsolutePath() //获取绝对路径

f.getParent() //该方法返回的是绝对路径中的父目录。如果获取的是相对路径,返回null

6、File对象重命名

renameTo方法

File f1 = new File("c:\\Test.java");
File f2 = new File("d:\\hahah.java");
sop("rename:"+f2.renameTo(f1));

以上代码会将c盘下的Test.java文件移到d盘变为hahah.java文件,转移成功返回true

7、列出一个目录下的文件

用list或listFiles方法,而listFiles更常用,因为list只能返回文件名,而listFiles返回

文件对象,可以获取更多的信息。

File dir = new File("c:\\");

File[] files = dir.listFiles();
    for(File f : files)
    {
         System.out.println(f.getName()+"::"+f.length());
    }

另外,这两个方法可以传入过滤器,过滤不需要的文件。

示例代码(列出指定文件夹以.bmp结尾的文件)

		File dir = new File("e:\\书架");
		String[] arr = dir.list(new FilenameFilter() {
			public boolean accept(File dir, String name) {
				return name.endsWith(".bmp");
			}
		});
dir是目录名:e:\\书架,name是文件名,如果accept方法返回false则

不列出此文件。

三、递归

1、需求:

列出指定目录下文件或者文件夹,包含子目录中的内容。
也就是列出指定目录下所有内容。

分析:
因为目录中还有目录,只要使用同一个列出目录功能的函数完成即可。
在列出过程中出现的还是目录的话,还可以再次调用本功能。
也就是函数自身调用自身。这种表现形式,或者编程手法,称为递归。

递归要注意:
1,限定条件。
2,要注意递归的次数。尽量避免内存溢出

import java.io.*;

class FileDemo3 
{
	public static void main(String[] args) 
	{
		File dir = new File("d:\\testdir");
		showDir(dir);
	}

	public static void showDir(File dir)
	{	
		System.out.println(dir.getName());
		File[] files = dir.listFiles();
		for(int x=0; x<files.length; x++)
		{
			if(files[x].isDirectory())
				showDir(files[x]);
			else
				System.out.println(files[x]);
		}
	}

}

2、通过递归删除文件

删除一个带内容的目录。
删除原理:在window中,删除目录从里面往外删除的。
既然是从里往外删除。就需要用到递归。

import java.io.*;
class  RemoveDir
{
	public static void main(String[] args) 
	{
		
		File dir = new File("d:\\testdir");
		removeDir(dir);
	}

	public static void removeDir(File dir)
	{
		File[] files = dir.listFiles();
		
		for(int x=0; x<files.length; x++)
		{
			if(files[x].isDirectory())
				removeDir(files[x]);
			else
				System.out.println(files[x].toString()+":-file-:"+files[x].delete());
		}

		System.out.println(dir+"::dir::"+dir.delete());
	}

}

3、将一个指定目录下的java文件的绝对路径,存储到一个文本文件中。
建立一个java文件列表文件。

思路:
1,对指定的目录进行递归。
2,获取递归过程所以的java文件的路径。
3,将这些路径存储到集合中。
4,将集合中的数据写入到一个文件中。

import java.io.*;
import java.util.*;
class  JavaFileList
{
	public static void main(String[] args) throws IOException
	{
		
		File dir = new File("d:\\java1223");
		List<File> list = new ArrayList<File>();
		fileToList(dir,list);
		//System.out.println(list.size());
		File file = new File(dir,"javalist.txt");
		writeToFile(list,file.toString());

	}
	public static void fileToList(File dir,List<File> list)
	{
		File[] files = dir.listFiles();
		for(File file : files)
		{
			if(file.isDirectory())
				fileToList(file,list);
			else
			{
				if(file.getName().endsWith(".java"))
					list.add(file);
			}
		}
	}

四、Properties用法

Properties是hashtable的子类。
也就是说它具备map集合的特点。而且它里面存储的键值对都是字符串。
是集合中和IO技术相结合的集合容器。
该对象的特点:可以用于键值对形式的配置文件。
那么在加载数据时,需要数据有固定格式:键=值。

import java.io.*;
import java.util.*;

class PropertiesDemo 
{
	public static void main(String[] args) throws IOException
	{
		//method_1();
		loadDemo();
	}

	public static void loadDemo()throws IOException
	{
		Properties prop = new Properties();
		FileInputStream fis = new FileInputStream("info.txt");

		//将流中的数据加载进集合。
		prop.load(fis);
		prop.setProperty("wangwu","39");
		FileOutputStream fos = new FileOutputStream("info.txt");
		prop.store(fos,"haha");将属性存储到info.txt中
	//	System.out.println(prop);
		prop.list(System.out);//在控制台中列出属性

		fos.close();
		fis.close();

	}

	//演示,如何将流中的数据存储到集合中。
	//想要将info.txt中键值数据存到集合中进行操作。
	/*
		1,用一个流和info.txt文件关联。
		2,读取一行数据,将该行数据用"="进行切割。
		3,等号左边作为键,右边作为值。存入到Properties集合中即可。

	*/
	public static void method_1()throws IOException
	{
		BufferedReader bufr = new BufferedReader(new FileReader("info.txt"));

		String line = null;
		Properties prop = new Properties();
		while((line=bufr.readLine())!=null)
		{
			String[] arr = line.split("=");
			///System.out.println(arr[0]+"...."+arr[1]);
			prop.setProperty(arr[0],arr[1]);
		}

		bufr.close();
		System.out.println(prop);
	}

//	设置和获取元素。
	public static void setAndGet()
	{
		Properties prop = new Properties();

		prop.setProperty("zhangsan","30");
		prop.setProperty("lisi","39");

//		System.out.println(prop);
		String value = prop.getProperty("lisi");
		//System.out.println(value);
			
		prop.setProperty("lisi",89+"");

		Set<String> names = prop.stringPropertyNames();
		for(String s : names)
		{
			System.out.println(s+":"+prop.getProperty(s));
		}
	}

	
}

用于记录应用程序运行次数。
如果使用次数已到,那么给出注册提示。

很容易想到的是:计数器。
可是该计数器定义在程序中,随着程序的运行而在内存中存在,并进行自增。
可是随着该应用程序的退出,该计数器也在内存中消失了。

下一次在启动该程序,又重新开始从0计数。
这样不是我们想要的。

程序即使结束,该计数器的值也存在。
下次程序启动在会先加载该计数器的值并加1后在重新存储起来。
所以要建立一个配置文件。用于记录该软件的使用次数。
该配置文件使用键值对的形式。
这样便于阅读数据,并操作数据。
键值对数据是map集合。
数据是以文件形式存储,使用io技术。
那么map+io -->properties.
配置文件可以实现应用程序数据的共享。

import java.io.*;
import java.util.*;
class  RunCount
{
	public static void main(String[] args) throws IOException
	{
		Properties prop = new Properties();
		File file = new File("count.ini");
		if(!file.exists())
			file.createNewFile();
		
		FileInputStream fis = new FileInputStream(file);
		prop.load(fis);
		

		int count = 0;
		String value = prop.getProperty("time");
		
		if(value!=null)
		{
			count = Integer.parseInt(value);
			if(count>=5)
			{
				System.out.println("您好,使用次数已到,拿钱!");
				return ;
			}

		}

		count++;
		prop.setProperty("time",count+"");
		FileOutputStream fos = new FileOutputStream(file);
		prop.store(fos,"");

		fos.close();
		fis.close();
		
	}
}


               ------------android培训java培训、期待与您交流!--------------


  • 0
    点赞
  • 0
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 0
    评论

“相关推荐”对你有帮助么?

  • 非常没帮助
  • 没帮助
  • 一般
  • 有帮助
  • 非常有帮助
提交
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值