java实现观察者模式

观察者模式(Observer Pattern)是一种行为型设计模式,它定义了一种一对多的依赖关系,当一个对象的状态发生变化时,它的所有依赖者(观察者)都会收到通知并自动更新。观察者模式通常包括以下角色:主题(Subject)、观察者(Observer)、具体主题(ConcreteSubject)和具体观察者(ConcreteObserver)。

以下是一个简单的Java示例,演示如何实现观察者模式:

首先,定义主题接口 Subject,它包括注册观察者、移除观察者和通知观察者的方法:

import java.util.ArrayList;
import java.util.List;

public interface Subject {
    void registerObserver(Observer observer);
    void removeObserver(Observer observer);
    void notifyObservers();
}

然后,定义观察者接口 Observer,它包括更新方法:

public interface Observer {
    void update(String message);
}

接下来,创建具体主题类 ConcreteSubject,实现 Subject 接口,并包括一个状态和一个存储观察者的列表:

public class ConcreteSubject implements Subject {
    private String state;
    private List<Observer> observers = new ArrayList<>();

    public String getState() {
        return state;
    }

    public void setState(String state) {
        this.state = state;
        notifyObservers();
    }

    @Override
    public void registerObserver(Observer observer) {
        observers.add(observer);
    }

    @Override
    public void removeObserver(Observer observer) {
        observers.remove(observer);
    }

    @Override
    public void notifyObservers() {
        for (Observer observer : observers) {
            observer.update(state);
        }
    }
}

然后,创建具体观察者类 ConcreteObserver,实现 Observer 接口,并在 update 方法中定义观察者的行为:

public class ConcreteObserver implements Observer {
    private String name;

    public ConcreteObserver(String name) {
        this.name = name;
    }

    @Override
    public void update(String message) {
        System.out.println(name + " received message: " + message);
    }
}

最后,我们可以使用观察者模式来演示观察者的注册、通知和更新:

public class ObserverPatternDemo {
    public static void main(String[] args) {
        ConcreteSubject subject = new ConcreteSubject();

        Observer observer1 = new ConcreteObserver("Observer 1");
        Observer observer2 = new ConcreteObserver("Observer 2");

        subject.registerObserver(observer1);
        subject.registerObserver(observer2);

        subject.setState("New message!");
    }
}

在这个示例中,我们创建了一个具体主题 ConcreteSubject,并注册了两个具体观察者 ConcreteObserver。当主题的状态发生变化时,它会通知所有注册的观察者,并调用观察者的 update 方法来更新。

观察者模式允许主题和观察者之间的松耦合,使得对象之间的交互更加灵活。这种模式常用于实现事件处理、GUI组件、消息通知等场景。

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