UML—构成

本文详细介绍了UML(统一建模语言)的结构,包括基本构造块如事物、关系和图。事物分为结构事物(如类、接口、用例等)、行为事物(如交互、状态机)、分组事物(如包)和注释事物。关系包括关联、依赖、泛化和实现。UML中的图如类图、对象图、状态图等,用于描述系统不同层面的结构和行为。此外,文章还阐述了UML的规则、公共机制以及在软件开发各个阶段的应用。
摘要由CSDN通过智能技术生成

UML的结构
UML的基本构造块
   -UML中的事物
     事物(Things):构成模型图的一些基本图示符号,它们表示一下面向对象的基本概念
      结构事物
        类
        接口
        协作
        用例
        主动类
        构件
        节点
      行为事务(动态部分)
        交互
        状态机
      分组事务(组织部分)
        包是UML中唯一的组织机制
      注释事务(解释部分)
   -UML中的关系
     关系(Relationshpis):表示基本图示符号之间的关系
       关联(横线)
        描述了两个或多个类之间的结构性关系
       依赖(虚线箭头)
       泛化(实线三角)
         泛化是一种特殊/一般关系,特殊元素(子元素)的对象可替代一般元素(父元素)的对象。用这种方法,子元素共享了父元素的结构和行为。
       实现(虚线三角)
          实现是类元之间的语义关系,在该关系中一个类元描述了另一个类元保证实现的契约
   -UML中的图
     图(Diagrams):

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