Java 设计模式之构造者模式

构造者模式和策略模式比较类似,都是由一个调用方和被调用方组成,只是构造者模式一般用于更复杂的情况,虽然具体的工作由被调用方实现,但是调用方确定实现的先后顺序。

1、定义Builder接口

public interface Builder {
    void window();
    void door();
    void floor();
    void ground();
    void yard();
}

2、Builder接口的两个实现类

public class HouseBuilder implements Builder {
    @Override
    public void window() {
        System.out.println("house window");
    }

    @Override
    public void door() {
        System.out.println("house door");
    }

    @Override
    public void floor() {
        System.out.println("house floor");
    }

    @Override
    public void ground() {
        System.out.println("house ground");
    }

    @Override
    public void yard() {
        System.out.println("house yard");
    }
}

 

public class VillaBuilder implements Builder{
    @Override
    public void window() {
        System.out.println("villa window");
    }

    @Override
    public void door() {
        System.out.println("villa door");
    }

    @Override
    public void floor() {
        System.out.println("villa floor");
    }

    @Override
    public void ground() {
        System.out.println("villa ground");
    }

    @Override
    public void yard() {
        System.out.println("villa yard");
    }
}

3、主类

public class Main {
    private Builder builder;
    public Main(Builder builder) {
        this.builder = builder;
    }

    public void create() {
        builder.floor();
        builder.ground();
        builder.door();
        builder.window();
        builder.yard();
    }
}

4、测试

public class Test {

    public static void main(String[] args) {
        Main house = new Main(new HouseBuilder());
        house.create();
        Main villa = new Main(new VillaBuilder());
        villa.create();
    }

}
  • 0
    点赞
  • 0
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 0
    评论

“相关推荐”对你有帮助么?

  • 非常没帮助
  • 没帮助
  • 一般
  • 有帮助
  • 非常有帮助
提交
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值