Java中的构造者模式

目录

1 使用场景

2 解决的问题

3 使用构造者模式


1 使用场景

当一个类的构造参数个数超过4个,而且这些参数有些是可选的参数,考虑使用构造者模式。

2 解决的问题

(1) 折叠构造函数模式

(2) Javabean模式

第一种方式 不能明确往对象中加入了什么属性的内容

第二种方式 存在大量冗余属性

3 使用构造者模式

步骤

1、在Computer 中创建一个静态内部类 Builder,然后将Computer 中的参数都复制到Builder类中。

2、在Computer中创建一个private的构造函数,参数为Builder类型

3、在Builder中创建一个`public`的构造函数,参数为Computer中必填的那些参数,cpu 和ram。

4、在Builder中创建设置函数,对Computer中那些可选参数进行赋值,返回值为Builder类型的实例

5、在Builder中创建一个build()方法,并在其中构建Computer的实列并返回。

public class Computer {
    private final String cpu;//必须
    private final String ram;//必须
    private final int usbCount;//可选
    private final String keyboard;//可选
    private final String display;//可选

    private Computer(Builder builder){
        this.cpu=builder.cpu;
        this.ram=builder.ram;
        this.usbCount=builder.usbCount;
        this.keyboard=builder.keyboard;
        this.display=builder.display;
    }
    public static class Builder{
        private String cpu;//必须
        private String ram;//必须
        private int usbCount;//可选
        private String keyboard;//可选
        private String display;//可选

        public Builder(String cup,String ram){
            this.cpu=cup;
            this.ram=ram;
        }

        public Builder setUsbCount(int usbCount) {
            this.usbCount = usbCount;
            return this;
        }
        public Builder setKeyboard(String keyboard) {
            this.keyboard = keyboard;
            return this;
        }
        public Builder setDisplay(String display) {
            this.display = display;
            return this;
        }        
        public Computer build(){
            return new Computer(this);
        }
    }
  //省略getter方法
}

使用方法 ==> 在客户端使用链式调用,一步一步的把对象构建出来。

Computer computer=new Computer.Builder("因特尔","三星")
                .setDisplay("三星24寸")
                .setKeyboard("罗技")
                .setUsbCount(2)
                .build(); 

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