一、Java语言的基本程序结构
1.短路与(或)和与(或):短路与(或)判断第一个条件为(假),以后条件都不判断,符号为&&(||);与(或)将判断所有条件;
2.三目运算符: x = x>y?x:y;
3.switch语句中选择值只能是字符或者常量;
4.JDK(Java Development Kit):Java 开发工具包;
5.JRE(Java Runtime Environment): Java程序运行环境,内置JVM。
6.字符串格式化语法:
7.带标签的循环与break跳出标签循环
label:
while(true)
{
.....
break label;
}
8.main()函数里面的args[]是命令行参数;
二、面向对象
1.类之间的关系:依赖(耦合),聚合,继承;
2.时间点类和日历类:Date类,GregorianCalendar类(适用性更强);
3.只能使用(*)来导入一个包,而不是一个目录下的所有包,如java.不合法;
4.类注释: /**…/;
5.@注释;
6.继承从域的角度来说是父类域的复用和新生类域;
7.子类构造器添加父类的构造器是为了访问父类的私有域;
8.构造器重载,动态绑定和静态绑定的概念;
9.可变参数方法,用类型+…数组引用变量: void prs(int… values);
10.枚举其实是一个类;
11.反射:能够分析类能力的程序,反射库能用来编写动态操纵Java代码的程序。可以用反射机制在运动中分析类的能力,在运行中查看对象,实现数组的操作代码,利用Methon对象。
12.Class类:保存每个类型的运行时信息,获取Class对象有三种方法:
- Object类中的getClass()方法;
- 静态方法获得和类名对应的Class对象:Class.forName(class_name);
- 用任意对象的class域,T.class;
13.反射机制检查类的结构:Field描述类的域,Methon描述类的方法,Constructor描述构造 器;
14.方法指针invoke;
15.对象克隆:创建一个对象,新对象的状态和原始对象相同,在新对象中改变不会影响原始对象;
16.接口中的方法默认为public,域默认为public static final;
17.对象克隆:clone方法
- 浅拷贝:没有拷贝对象里面的引用对象实例,二者还是引用同一个实例;
- 深拷贝:… 实现Cloneable接口,实现public访问修饰符重新定义clone方法;
18.回调:指出某个特定事件发生时应该采取的动作,java.swing中一个Timer类实现典型回调事件;
19.局部内部类:在方法中定义局部类,不能用public和private修饰;
20.匿名类格式(通常用于只实例一次对象): new player(){…};匿名类将构造器参数传递给超类构造器;
21.静态内部类:static关键字
22.代理:利用代理可以在运行时创建一个实现了一组给定接口的新类;
三、异常、日志、断言、调试
1.不允许在子类的throws说明符中出现超过超类方法所列出的异常类范围;
2.断言 assert
3.日志记录信息
4.调试:IDE调试和手动调试