#include <iostream>
using namespace std;
//自己封装一个矩形类(Rect),拥有私有属性:宽度(width)、高度(height),
//定义公有成员函数:
//初始化函数:void init(int w, int h)
//更改宽度的函数:set_w(int w)
//更改高度的函数:set_h(int h)
//输出该矩形的周长和面积函数:void show()
class Rect
{
private:
double width;
double height;
public:
void init(double w, double h)
{
width = w;
height = h;
}
void set_w(double w)
{
width = w;
}
void set_h(double h)
{
height = h;
}
void show()
{
cout << "perimeter = " << (width + height) * 2 << endl;
cout << "area = " << width * height << endl;
}
};
int main()
{
Rect r;
r.init(2.6,8.9);
r.set_w(3.6);
r.set_h(9.9);
r.show();
return 0;
}
8.6作业
于 2024-08-07 19:43:02 首次发布