openCV2 第二讲 操作像素

引言

        像素是图片的基本元素,所以一张图片的内容可以用一个像素矩阵来表示。像素矩阵的每个元素代表着一个像素,这个元素的类型视情况而定,可以是整型(CV_8U)或者浮点型(CV_32F)。还有要注意的是一个像素它的通道数,例如,如果是灰度图像的话,它的通道数就是1。对于彩色图像来说的话,就是三个通道了,分别是R,G,B(红,绿,蓝)。

存取像素

        首相对于一个矩阵来说的话,肯定有行和列,只有指定了相应的行和列,才能定位到一个像素点。对于操作的像素是单通道的话,返回的值就是一个数值,对于多通道的话,就是一个向量。此处要注意了!!!

        好的,不废话了,现在开始讲了,在开始之前,让我们先来记几个东西,cols表示矩阵的列数,rows表示行数。channels()表示的是图像的通道数,指定某一个像素点可以用at<像素类型>(j,i)[k].其中像素类型可以是uchar,或者是cv::Vec3b(这个表示3个uchar),j表示某行,i表示某列,k表示第几个通道。好了,开始讲正题了。我们先从下面一个例子来讲述吧。

       这个例子是为了实现将一个图片中的像素随机设置为白色(盐噪声)。

#include<opencv2/highgui/highgui.hpp>
#include<opencv2/core/core.hpp>
void salt(cv::Mat &image,int n){
    for(int k=0;k<n;k++){
        int i=rand()%image.cols;
        int j=rand()%image.rows;
        if(image.channels()==1){
            image.at<uchar>(j,i)=255;
        } else if(image.channels()==3){
            image.at<cv::Vec3b>(j,i)[0]=255;
            image.at<cv::Vec3b>(j,i)[0]=255;
            image.at<cv::Vec3b>(j,i)[0]=255;

        }

    }
}
int main(){
    cv::Mat image=cv::imread("qie.jpg",0);
    salt(image,5000);
    cv::namedWindow("output");
    cv::imshow("output",image);
    cv::waitKey(0);
    return 1;
}


        上面的结果图,在图片中有很多白点。

        现在我来就上面的程序重点解释一下,首先上一章讲过的我就不在重复了,就这次新出现的着重解释一下;

        首先,定义了一个salt()函数,主要是用来实现对这个图像随机取白的作用,具体实现函数请看里面的程序。salt()函数有两个参数,第一个参数是要处理的图片,第二个参数是要随机取白的点数。

        接着往下看,rand()是随机数生成函数,qt中可以使用qrand()。

        rand()%image.cols表示随机取一列,然后赋给i;同理rand()%image.rows表示随机取一行,然后赋给j。

        image.channles()表示这个图像的通道数,如果等于1的话,就表示是灰度图像,那么对它的某个像素执行操作的话就是用image.at<uchar>(j,i)=255;这句话表示对第j行,第i列的那个像素取白。

        如果等于3的话则表示是彩色图像,那么就有第三个同道,分别是R,G,B。  image.at<cv::Vec3b>(j,i)[k]=255;表示对该图像第j行,第i列像素的第k个通道赋值255。因为像素有三个通道,所以有类似的三句,但通道数K不一样。

        然后再来看看mian()函数,第一句跟上讲差不多,但是也有点不同,imread("qie.jpg",0);后面的那个0表示是对该图像进行灰度表示,也就是说无论该图像是什么图像,彩色的,还是灰度的,都变成灰度图像。

        然后salt(image,5000);就是调用salt()函数,处理图片是”qie.jpg“,取白点数是5000;

好了,其他的语句跟上次差不多,这章就讲到这。



 


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