javascript中常用到的方法和事件

一、DOM

 	 // 创建 p 标签
 	var para = document.createElement("p")
 	 
	// 创建文本元素
	var node = document.createTextNode("这是一个新的段落。");

	//将文本节点添加到 <p> 元素中:
	par.appendChild(node);


	var child = document.getElementById("p1");
	//移除
	parent.removeChild(child);


	// 替换
	var parent = document.getElementById("div1");
	var child = document.getElementById("p1");
	parent.replaceChild(para, child);

HTMLCollection 与 NodeList 的区别:

HTMLCollection 是 HTML 元素的集合。(getElementsByTagName())

NodeList 是一个文档节点的集合。(querySelectorAll()、 childNodes )

NodeList 与 HTMLCollection 有很多类似的地方。

NodeList 与 HTMLCollection 都有 length 属性。

HTMLCollection 元素可以通过 name,id 或索引来获取。

只有 NodeList 对象有包含属性节点和文本节点。

NodeList 和 HTMLCollection 不是数组,看起来可能是一个数组,但其实不是。无法使用数组的方法: valueOf(), pop(), push(), 或 join() 。只能通过索引来获取,

二、BOM

window.open() - 打开新窗口
window.close() - 关闭当前窗口
window.moveTo() - 移动当前窗口
window.resizeTo() - 调整当前窗口的尺寸


Window Screen
screen.availWidth - 可用的屏幕宽度
screen.availHeight - 可用的屏幕高度


Window Location
location.hostname 返回 web 主机的域名
location.pathname 返回当前页面的路径和文件名
location.port 返回 web 主机的端口 (80443)
location.protocol 返回所使用的 web 协议(http: 或 https:)


Window History
history.back() - 与在浏览器点击后退按钮相同
history.forward() - 与在浏览器中点击向前按钮相同

history.go(1);  // go() 里面的参数表示跳转页面的个数 例如 history.go(1) 表示前进一个页面
history.go(-1);  // go() 里面的参数表示跳转页面的个数 例如 history.go(-1) 表示后退一个页面
history.go(0);  // go() 里面的参数为0,表示刷新页面


Window Navigator
navigator.appCodeName   浏览器代号
navigator.appName 浏览器名称
navigator.appVersion    浏览器版本
navigator.cookieEnabled    启用Cookies
navigator.platform   硬件平台
navigator.userAgent   用户代理
navigator.systemLanguage  用户代理语言


三、事件

addEventListener()
用于向指定元素添加事件句柄。
添加的事件句柄不会覆盖已存在的事件句柄。
你可以向一个元素添加多个事件句柄。
你可以向同个元素添加多个同类型的事件句柄,如:两个 "click" 事件。
你可以向任何 DOM 对象添加事件监听,不仅仅是 HTML 元素。如: window 对象。
addEventListener() 方法可以更简单的控制事件(冒泡与捕获)。
当你使用 addEventListener() 方法时, JavaScript 从 HTML 标记中分离开来,可读性更强, 在没有控制HTML标记时也可以添加事件监听。
你可以使用 removeEventListener() 方法来移除事件的监听。


语法
element.addEventListener(event, function, useCapture);

第一个参数是事件的类型 ("click""mousedown").
第二个参数是事件触发后调用的函数。
第三个参数是个布尔值用于描述事件是冒泡还是捕获。该参数是可选的。


事件冒泡或事件捕获?
事件传递有两种方式:冒泡与捕获。
事件传递定义了元素事件触发的顺序。 如果你将 <p> 元素插入到 <div> 元素中,用户点击 <p> 元素, 哪个元素的 "click" 事件先被触发呢?
在 冒泡 中,内部元素的事件会先被触发,然后再触发外部元素,即: <p> 元素的点击事件先触发,然后会触发 <div> 元素的点击事件。
在 捕获 中,外部元素的事件会先被触发,然后才会触发内部元素的事件,即: <div> 元素的点击事件先触发 ,然后再触发 <p> 元素的点击事件。
addEventListener() 方法可以指定 "useCapture" 参数来设置传递类型:

…未完待续

  • 0
    点赞
  • 0
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 0
    评论

“相关推荐”对你有帮助么?

  • 非常没帮助
  • 没帮助
  • 一般
  • 有帮助
  • 非常有帮助
提交
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值