常用的创建对象方法有:Object构造函数,对象字面量,构造函数模式,原型模式,组合使用构造函数和原型模式
Object构造函数和对象字面量
创建对象的方法如下:
//用Object构造函数创造对象
var person1=new Object();
person1.name="Jack";
person1.age=1;
person1.sayname=function(){alert(person1.name+":"+person1.age);};
person1.sayname();
//用对象字面量创建对象
var person2={
name:"Tom",
age:2,
sayname:function(){
alert(person2.name+":"+person2.age);
}
};
person2.sayname();
虽然上述两种方法可以用来创建单个对象,但这些方式有明显的缺点:使用同一个接口创建很多对象,就会产生大量的重复代码,即不利于复用。
构造函数模式
解决了重复创建同一类型对象的问题,其创造函数方法如下:
//定义构造函数创建对象
function Person(name,age){
this.name=name;
this.age=age;
this.sayname=function(){
alert(this.name+":"+this.age);
}
}
var person3=new Person("Lily",3);
person3.sayname();
以这种方式创建函数,会导致不同的作用域链和标示符解释,如上述sayname函数在每个实例中都是不一样的,每个实例中的函数都有独立的内存空间,不利于复用。
原型模式
//原型模式创建函数
function Person4(){}
Person4.prototype.name="Lucy";
Person4.prototype.age=4;
Person4.prototype.sayName=function(){alert(this.name+":"+this.age);};
var person4=new Person4();
person4.sayName();
因此最常用的创建对象方法为
组合使用构造函数和原型模式
将属性定义在构造函数内,方法函数定义在原型中,这样每个实例都将拥有自己的作用域,行为方法也能达到复用的效果。
//组合使用构造函数和原型模式
function Person5(name,age){
this.name=name;
this.age=age;
this.sayname=function(){
alert(this.name+":"+this.age);
}
}
Person5.prototype={
constructor:Person5,
sayName:function(){
alert(this.name+":"+this.age);
}
}
var person5=new Person5("JIMMY",5);
person5.sayName();