1.java中有几种方法可以实现一个线程?
- 继承Thread
- 实现Runnable
- 线程池ExecutorService
2.如何停止一个正在运行的线程?
- 使用共享变量
public class StopThread { private static volatile boolean stopRequested = false; public static void main(String[] args) throws InterruptedException { Thread backgroundThread = new Thread(new Runnable() { @Override public void run() { int i = 0; System.out.println("11111"); while (!stopRequested) { i++; } System.out.println("22222"); } }); backgroundThread.start(); TimeUnit.SECONDS.sleep(1); stopRequested = true; // backgroundThread.interrupt(); System.out.println("33333"); } }
- 如果线程被阻塞时,可能无法访问共享变量,可以用interrupt来中断线程
public class StopThread { private static volatile boolean stopRequested = false; public static void main(String[] args) throws InterruptedException { Thread backgroundThread = new Thread(new Runnable() { @Override public void run() { int i = 0; System.out.println("11111"); while (!stopRequested) { i++; try { TimeUnit.SECONDS.sleep(10); } catch (InterruptedException e) { System.out.println("线程被中断!"); stopRequested = true; } } System.out.println("22222"); } }); backgroundThread.start(); // TimeUnit.SECONDS.sleep(1); stopRequested = true; backgroundThread.interrupt(); System.out.println("33333"); } }
- 线程中断信号,其实和2是一样的
public class StopThread { // private static volatile boolean stopRequested = false; public static void main(String[] args) throws InterruptedException { Thread backgroundThread = new Thread(new Runnable() { @Override public void run() { int i = 0; System.out.println("11111"); // while (!stopRequested) { while (!Thread.currentThread().isInterrupted()) { i++; try { TimeUnit.SECONDS.sleep(10); } catch (InterruptedException e) { System.out.println("线程被中断!"); // stopRequested = true; } } System.out.println("22222"); } }); backgroundThread.start(); // TimeUnit.SECONDS.sleep(1); // stopRequested = true; backgroundThread.interrupt(); System.out.println("33333"); } }
注:interrupt方法只是发出一个中断信号,并不能立马中断线程的执行,中断线程执行,需要自己拿到线程中断信号后Thread.currentThread().isInterrupted()自行判断,然后处理中断线程
3.notify()和notifyAll()有什么区别?
- notify()和notifyAll()都是Object对象用于通知处在等待该对象的线程的方法
- void notify(): 唤醒一个正在等待该对象的线程,如果有多个线程都在等待对象锁,则唤醒的一个具有随机性
- void notifyAll(): 唤醒所有正在等待该对象的线程。
- 两者的最大区别在于:
notifyAll使所有原来在该对象上等待被notify的线程统统退出wait的状态,变成等待该对象上的锁,一旦该对象被解锁,他们就会去竞争。
notify他只是选择一个wait状态线程进行通知,并使它获得该对象上的锁,但不惊动其他同样在等待被该对象notify的线程们,当第一个线程运行完毕以后释放对象上的锁,此时如果该对象没有再次使用notify语句,即便该对象已经空闲,其他wait状态等待的线程由于没有得到该对象的通知,继续处在wait状态,直到这个对象发出一个notify或notifyAll,它们等待的是被notify或notifyAll,而不是
锁
4.sleep和wait有什么区别?
- sleep不会释放占用资源,wait会释放
- sleep是Thread的方法,而wait是任何对象都可以
- sleep打断要调用interrupt,而wait的对象的唤醒需要调用notify或者notifyall
- sleep必须捕获异常
- wait必须要合同步块一起使用
5.什么是Daemon线程?它有什么意义?
- java语言创建的线程主要有两种,用户线程和守护线程
- 守护线程:当线程只剩下守护线程的时候,JVM就会退出.但是如果还有其他的任意一个用户线程还在,JVM就不会退出
- 守护线程主要是用来服务用户线程的,如jvm的gc线程就是守护线程
6.java如何实现多线程之间的通讯和协作?
wait,notify,notifyAll,这是Object的三个方法,使用时必须要搭配synchronized关键字
7.什么是可重入锁(ReentrantLock)
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