Android开发Socket编程

. Socket简介


  1.所谓Socket通常也称作套接字,用于描述IP地址和端口,是一个通信链的句柄
  2.应用程序通常通过套接字向网络发送请求或者应答网络请求

 3. Socket有两种主要的操作方式:面向连接(TCP)的和无连接的(UDP)。

4.Java.net中提供了两个类SocketServerSocket,分别用来表示双向连接的客户端和服务端。

一个客户端要发起一次通信,首先必须知道运行服务器端的主机IP地址。然后由网络基础设施利用目标地址,将客户端发送的信息传递到正确的主机上,在Java中,地址可以由一个字符串来定义,这个字符串可以使数字型的地址(比如192.168.1.1),也可以是主机名(example.com)。在JavaInetAddress类代表了一个网络目标地址,包括主机名和数字类型的地址信息。

 

二,.使用基于TCP协议的Socket

 

1ServerSocket:

ServerSocket:这个类是实现了一个服务器端的Socket,利用这个类可以监听来自网络的请求。
  a)创建ServerSocket的方法:
  ServerSocket(Int localPort)
  ServerSocket(int localport,int queueLimit)
  ServerSocket(int localport,int queueLimit,InetAddress localAddr)
  创建一个ServerSocket必须指定一个端口,以便客户端能够向该端口号发送连接请求。端口的有效范围是0-65535 (0-1023是系统预留的,最好大于1024)

0~1023的端口号为系统所保留,例如http服务的端口号是80telnet服务的端口号为21ftp23。所以我们在选择端口号时最好选择大于1023的数,防止发生冲突。在创建Socket时,如果发生错误,将产生IOException,在程序中必须对其进行处理。所以在创建SocketServerSocket必须捕获或抛出异常
  b)ServerSocket操作
  1Socket accept()
    accept()方法为下一个传入的连接请求创建Socket实例,并将已成功连接的Socket实例返回给服务器套接字,如果没有连接请求,accept()方法将阻塞等待;

2void close
  close方法用于关闭套接字

 

2Socket
  a)创建Socket的方法:
  SocketInetAddress remoteAddress,int remotePort
  利用Socket构造函数,可创建一个TCP套接字后,先连接到指定的远程地址和端口号。

SocketInetAddress addressint port ,InetAddress localAddr ,int localPort

Socket(InetAddress address, int port ,boolean stream)

SocketSocketImpl impl

addresshostport分别表示双向连接中另一方的IP地址、主机名、端口号

stream指明SocketSocket还是数据报Socket

localAddrbindAddr是本地机器的地址(ServerSocket的主机地址)

implSocket的父类,既可以创建ServerSocket,也可创建Socket
  b)操作Socket的方法

通信过程中顺序:服务器端首先得到输入流,然后将输入流信息输出到其各个客户端

Socket提供了getInputStream()getOutputStream()方法来得到输入输出流。然后再对输入流输出流进行读写操作,例如,对于服务器端,得到Socket对象后,调用getInputStream方法即可得到来自客户端的流,调用getOutStream方法可得到向客户端发送数据的流。对于客户端,调用getInputStream方法即可得到来自服务器的流,调用getOutStream方法可得到向服务器端发送数据的流。
  InputStream getInputStream()
  OutputStream getOutputStream()

可调用Socketclose()方法进行关闭,在关闭前,应将与Socket相关的所有输入输出流关闭,正着打开,倒着关闭。

 

3,编程步骤:

创建服务器的步骤:

1,  指定端口实例化一个ServerSocket

2,  调用ServerSocketaccept方法以在等待连接期间造成阻塞

3,  获取位于该底层Socket的流以进行读写操作

4,  将数据封装成流

5,  Socket进行读写

6,  关闭打开的流

创建客户端的步骤:

1,  通过IP地址和端口实例化Socket,请求连接服务器

2,  获取Socket上的流以进行读写

3,  把流包装进BufferedReader/PrintWriter的实例

4,  Socket进行读写

5,  关闭打开的流

 

当要监控多个客户端时,可使用类ExecutorService

其对象获取方法:Executors.newCachedThreadPool();

调用该对象的execute(Runnable command)即可,在未来某个时间执行给定的命令。该命令可能在新的线程、已入池的线程或者正调用的线程中执行,这由 Executor 实现决定

 

三,使用基于UDPSocket
  a)创建DatagramSocket
  DatagramSocket(byte [] data,int offset,int length,InetAddress remoteAddr,int remotePort)
  该构造函数创建一个数据报文对象,数据包含在第一个参数data当中

Offset是指偏移量长度,length是指数据包长度。
  b)创建DatagramSocket

DatagramSocket(int localPort)
  以上构造函数将创建一个UDP套接字;
  c)DatagramSocket:发送和接受
  void send(DatagramPacket packet)
  void receive(DatagramPacket packet)
  send()方法用来发送DatagramPacket实例。一旦创建连接,数据报将发送到该套接字所连接的地址;
  receive()方法将阻塞等待,知道接收到数据报文,并将报文中的数据复制到指定的DatagramPacket实例中。

 

补充:

AndroidManifest.xml的配置一定不要忘了:

<uses-permission android:name="android.permission.INTERNET"/>

 

输入和输出流要用DataOutputStreamDataOutputStream,不可以用PrintWriterStreamReader等。

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