20120212 policy中的command

给同事培训的时候有一个问题一直没有解决:在policy中创建了过多的command
    @Override
    protected Command createChangeConstraintCommand(EditPart child,
            Object constraint) {
        SuperChangeConstraintCommand changeConstraint = new SuperChangeConstraintCommand();

......
        return changeConstraint;
    }

以拖拽为例我们调试的时候会发现这里创建了非常多的command,会影响效率的。

这样的设计是为了实现gef的后退功能。那他是怎么实现的呢在policy中最后会返回一个command这个command会被commonstack执行。那么commonstack是什么呢大家可以把它简单地理解为一个栈。被执行的command都会存放到这个站里面。而每一个command都可以重写undo方法。这样就好了,按照栈的规则先进后出,那么我们执行了一个命令后存放到里面,如果后退的话就把最后的一个command提出来然后执行他的undo方法,这样就可以实现了。

虽然牺牲了很多的效率但是可以很方便的实现后退方法。
  • 0
    点赞
  • 0
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 0
    评论

“相关推荐”对你有帮助么?

  • 非常没帮助
  • 没帮助
  • 一般
  • 有帮助
  • 非常有帮助
提交
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值