给同事培训的时候有一个问题一直没有解决:在policy中创建了过多的command
@Override
protected Command createChangeConstraintCommand(EditPart child,
Object constraint) {
SuperChangeConstraintCommand changeConstraint = new SuperChangeConstraintCommand();
......
return changeConstraint;
}
以拖拽为例我们调试的时候会发现这里创建了非常多的command,会影响效率的。
这样的设计是为了实现gef的后退功能。那他是怎么实现的呢在policy中最后会返回一个command这个command会被commonstack执行。那么commonstack是什么呢大家可以把它简单地理解为一个栈。被执行的command都会存放到这个站里面。而每一个command都可以重写undo方法。这样就好了,按照栈的规则先进后出,那么我们执行了一个命令后存放到里面,如果后退的话就把最后的一个command提出来然后执行他的undo方法,这样就可以实现了。