简单线程池的实现

为此我们定义了四个类,它们的用途及具体实现如下:

  • Task(任务):这是个代表任务的抽象类,其中定义了一个deal()方法,继承Task抽象类的子类需要实现这个方法,并把这个任务需要完成的具体工作在deal()方法编码实现。线程池中的线程之所以被创建,就是为了执行各种各样数量繁多的任务的,为了方便线程对任务的处理,我们需要用Task抽象类来保证任务的具体工作统一放在deal()方法里来完成,这样也使代码更加规范。

Task的定义如下:

public abstract class Task {
    public enum State {
        /* 新建 */NEW, /* 执行中 */RUNNING, /* 已完成 */FINISHED
    }
    // 任务状态
    private State state = State.NEW;

    public void setState(State state) {
        this.state = state;
    }
    public State getState() {
        return state;
    }
    public abstract void deal();
}

  • TaskQueue(任务队列):在同一时刻,可能有很多任务需要执行,而程序在同一时刻只能执行一定数量的任务,当需要执行的任务数超过了程序所能承受的任务数时怎么办呢?这就有了先执行哪些任务,后执行哪些任务的规则。TaskQueue类就定义了这些规则中的一种,它采用的是FIFO(先进先出,英文名是First In First Out)的方式,也就是按照任务到达的先后顺序执行。

TaskQueue类的定义如下:

import java.util.Iterator;
import java.util.LinkedList;
import java.util.List;

public class TaskQueue {
    private List<TaskQueue> queue = new LinkedList<TaskQueue>();

    // 添加一项任务
    public synchronized void addTask(TaskQueue task) {
        if (task != null) {
            queue.add(task);
        }
    }

    // 完成任务后将它从任务队列中删除
    public synchronized void finishTask(TaskQueue task) {
        if (task != null) {
            task.setState(TaskQueue.State.FINISHED);
            queue.remove(task);
        }
    }

    // 取得一项待执行任务
    public synchronized TaskQueue getTask() {
        Iterator<TaskQueue> it = queue.iterator();
        TaskQueue task;
        while (it.hasNext()) {
            task = it.next();
            // 寻找一个新建的任务
            if (TaskQueue.State.NEW.equals(task.getState())) {
                // 把任务状态置为运行中
                task.setState(TaskQueue.State.RUNNING);
                return task;
            }
        }
        return null;
    }
}

addTask(Task task)方法用于当一个新的任务到达时,将它添加到任务队列中。这里使用了LinkedList 类来保存任务到达的先后顺序。finishTask(Task task)方法用于任务被执行完毕时,将它从任务队列中清除出去。getTask()方法用于取得当前要执行的任务。

  • TaskThread(执行任务的线程):它继承自Thread类,专门用于执行任务队列中的待执行任务。

public class TaskThread extends Thread {
    // 该线程所属的线程池
    private ThreadPoolService service;

    public TaskThread(ThreadPoolService tps) {
        service = tps;
    }

    public void run() {
        // 在线程池运行的状态下执行任务队列中的任务
        while (service.isRunning()) {
            TaskQueue queue = service.getTaskQueue();
            Task task = queue.getTask();
            if (task != null) {
                task.deal();
            }
            queue.finishTask(task);
        }
    }
}

  • ThreadPoolService(线程池服务类):这是线程池最核心的一个类。它在被创建了时候就创建了几个线程对象,但是这些线程并没有启动运行,但调用了start()方法启动线程池服务时,它们才真正运行。stop()方法可以停止线程池服务,同时停止池中所有线程的运行。而runTask(Task task)方法是将一个新的待执行任务交与线程池来运行。

ThreadPoolService类的定义如下:

import java.util.ArrayList;
import java.util.List;

public class ThreadPoolService {
    // 线程数
    public static final int THREAD_COUNT = 5;
    // 线程池状态
    private Status status = Status.NEW;
    private TaskQueue queue = new TaskQueue();

    public enum Status {
        /* 新建 */NEW, /* 提供服务中 */RUNNING, /* 停止服务 */TERMINATED,
    }

    private List<Thread> threads = new ArrayList<Thread>();

    public ThreadPoolService() {
        for (int i = 0; i < THREAD_COUNT; i++) {
            Thread t = new TaskThread(this);
            threads.add(t);
        }
    }

    // 启动服务
    public void start() {
        this.status = Status.RUNNING;
        for (int i = 0; i < THREAD_COUNT; i++) {
            threads.get(i).start();
        }
    }

    // 停止服务
    public void stop() {
        this.status = Status.TERMINATED;
    }

    // 是否正在运行
    public boolean isRunning() {
        return status == Status.RUNNING;
    }

    // 执行任务
    public void runTask(Task task) {
        queue.addTask(task);
    }

    protected TaskQueue getTaskQueue() {
        return queue;
    }
}

完成了上面四个类,我们就实现了一个简单的线程池。现在我们就可以使用它了,下面的代码做了一个简单的示例:

public class SimpleTaskTest extends Task {
    @Override 
    public void deal() {// do something }

    public static void main(String[] args) throws InterruptedException {
        ThreadPoolService service = new ThreadPoolService();
        service.start();
        // 执行十次任务
        for (int i = 0; i < 10; i++) {
            service.runTask(new SimpleTaskTest());
        }
        // 睡眠1秒钟,等待所有任务执行完毕
        Thread.sleep(1000);
        service.stop();
    }
}

当然,我们实现的是最简单的,这里只是为了演示线程池的实现原理。在实际应用中,根据情况的不同,可以做很多优化。比如:

◦ 调整任务队列的规则,给任务设置优先级,级别高的任务优先执行。

◦ 动态维护线程池,当待执行任务数量较多时,增加线程的数量,加快任务的执行速度;当任务较少时,回收一部分长期闲置的线程,减少对系统资源的消耗。

评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包

打赏作者

言默 言莫

你的鼓励将是我创作的最大动力

¥1 ¥2 ¥4 ¥6 ¥10 ¥20
扫码支付:¥1
获取中
扫码支付

您的余额不足,请更换扫码支付或充值

打赏作者

实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值