为此我们定义了四个类,它们的用途及具体实现如下:
- Task(任务):这是个代表任务的抽象类,其中定义了一个deal()方法,继承Task抽象类的子类需要实现这个方法,并把这个任务需要完成的具体工作在deal()方法编码实现。线程池中的线程之所以被创建,就是为了执行各种各样数量繁多的任务的,为了方便线程对任务的处理,我们需要用Task抽象类来保证任务的具体工作统一放在deal()方法里来完成,这样也使代码更加规范。
Task的定义如下:
public abstract class Task {
public enum State {
/* 新建 */NEW, /* 执行中 */RUNNING, /* 已完成 */FINISHED
}
// 任务状态
private State state = State.NEW;public void setState(State state) {
this.state = state;
}
public State getState() {
return state;
}
public abstract void deal();
}
- TaskQueue(任务队列):在同一时刻,可能有很多任务需要执行,而程序在同一时刻只能执行一定数量的任务,当需要执行的任务数超过了程序所能承受的任务数时怎么办呢?这就有了先执行哪些任务,后执行哪些任务的规则。TaskQueue类就定义了这些规则中的一种,它采用的是FIFO(先进先出,英文名是First In First Out)的方式,也就是按照任务到达的先后顺序执行。
TaskQueue类的定义如下:
import java.util.Iterator;
import java.util.LinkedList;
import java.util.List;public class TaskQueue {
private List<TaskQueue> queue = new LinkedList<TaskQueue>();// 添加一项任务
public synchronized void addTask(TaskQueue task) {
if (task != null) {
queue.add(task);
}
}// 完成任务后将它从任务队列中删除
public synchronized void finishTask(TaskQueue task) {
if (task != null) {
task.setState(TaskQueue.State.FINISHED);
queue.remove(task);
}
}// 取得一项待执行任务
public synchronized TaskQueue getTask() {
Iterator<TaskQueue> it = queue.iterator();
TaskQueue task;
while (it.hasNext()) {
task = it.next();
// 寻找一个新建的任务
if (TaskQueue.State.NEW.equals(task.getState())) {
// 把任务状态置为运行中
task.setState(TaskQueue.State.RUNNING);
return task;
}
}
return null;
}
}
addTask(Task task)方法用于当一个新的任务到达时,将它添加到任务队列中。这里使用了LinkedList 类来保存任务到达的先后顺序。finishTask(Task task)方法用于任务被执行完毕时,将它从任务队列中清除出去。getTask()方法用于取得当前要执行的任务。
- TaskThread(执行任务的线程):它继承自Thread类,专门用于执行任务队列中的待执行任务。
public class TaskThread extends Thread {
// 该线程所属的线程池
private ThreadPoolService service;public TaskThread(ThreadPoolService tps) {
service = tps;
}public void run() {
// 在线程池运行的状态下执行任务队列中的任务
while (service.isRunning()) {
TaskQueue queue = service.getTaskQueue();
Task task = queue.getTask();
if (task != null) {
task.deal();
}
queue.finishTask(task);
}
}
}
- ThreadPoolService(线程池服务类):这是线程池最核心的一个类。它在被创建了时候就创建了几个线程对象,但是这些线程并没有启动运行,但调用了start()方法启动线程池服务时,它们才真正运行。stop()方法可以停止线程池服务,同时停止池中所有线程的运行。而runTask(Task task)方法是将一个新的待执行任务交与线程池来运行。
ThreadPoolService类的定义如下:
import java.util.ArrayList;
import java.util.List;public class ThreadPoolService {
// 线程数
public static final int THREAD_COUNT = 5;
// 线程池状态
private Status status = Status.NEW;
private TaskQueue queue = new TaskQueue();public enum Status {
/* 新建 */NEW, /* 提供服务中 */RUNNING, /* 停止服务 */TERMINATED,
}private List<Thread> threads = new ArrayList<Thread>();
public ThreadPoolService() {
for (int i = 0; i < THREAD_COUNT; i++) {
Thread t = new TaskThread(this);
threads.add(t);
}
}// 启动服务
public void start() {
this.status = Status.RUNNING;
for (int i = 0; i < THREAD_COUNT; i++) {
threads.get(i).start();
}
}// 停止服务
public void stop() {
this.status = Status.TERMINATED;
}// 是否正在运行
public boolean isRunning() {
return status == Status.RUNNING;
}// 执行任务
public void runTask(Task task) {
queue.addTask(task);
}protected TaskQueue getTaskQueue() {
return queue;
}
}
完成了上面四个类,我们就实现了一个简单的线程池。现在我们就可以使用它了,下面的代码做了一个简单的示例:
public class SimpleTaskTest extends Task {
@Override
public void deal() {// do something }public static void main(String[] args) throws InterruptedException {
ThreadPoolService service = new ThreadPoolService();
service.start();
// 执行十次任务
for (int i = 0; i < 10; i++) {
service.runTask(new SimpleTaskTest());
}
// 睡眠1秒钟,等待所有任务执行完毕
Thread.sleep(1000);
service.stop();
}
}
当然,我们实现的是最简单的,这里只是为了演示线程池的实现原理。在实际应用中,根据情况的不同,可以做很多优化。比如:
◦ 调整任务队列的规则,给任务设置优先级,级别高的任务优先执行。
◦ 动态维护线程池,当待执行任务数量较多时,增加线程的数量,加快任务的执行速度;当任务较少时,回收一部分长期闲置的线程,减少对系统资源的消耗。