基本概念
Symbol 是 ECMAScript 2015 中新添加的特性,生成一个唯一标识,可用于属性名称、也可以用于属性值,目的是为了消除属性名称冲突。
Symbol值使用Symbol()函数生成,typeOf symbol值 输出为"symbol"。
Symbol()函数不能有用new 命令,因为Symbol是一个原始类型的值,不是对象。
Symbol值不能与其他类型值进行运算,会报错;但是Symbol值可以用toString()方法转为字符串,可以转为布尔值(true), 但不能转换为数值
Symbol可以设置参数对Symbol值进行描述
用法
1.使用字符串来作为参数,可以用来描述和区分多个Symbol的值
let sym1 = Symbol('aaa')
let sym2 = Symbol('bbb')
let sym3 = Symbol('ccc')
console.log(sym1);
console.log(sym2);
console.log(sym3);
console.log(sym1 === sym2);
![](https://i-blog.csdnimg.cn/blog_migrate/117dfffc7b492802b79d3c0e327fc920.png)
2.每次调用Symbol函数,都是创建了新的Symbol
console.log(Symbol('111') === Symbol('111'));
![](https://i-blog.csdnimg.cn/blog_migrate/80fc65fce8e4c75440a52e1402b28bc9.png)
3.不能使用new 操作符
new Symbol('2222')
![](https://i-blog.csdnimg.cn/blog_migrate/f92b5b7b6390ebea0c701dbc85763877.png)
4.保证属性名的唯一性
const keyObj = Symbol('keyobj')
let obj = {}
obj[keyObj] = 123
console.log(obj[keyObj]);
let obj2 = {
[keyObj] () {
return 'obj2 666'
}
}
console.log(obj2[keyObj]());
![](https://i-blog.csdnimg.cn/blog_migrate/86878c29fb85a78c002cb993a363b562.png)
5.使用Symbol替换 紧耦合 的字符串
let logObj = {
DEBUG: Symbol('debug'),
INFO: Symbol('info'),
WAEN: Symbol('warn')
}
function logFn (type, msg) {
switch (type) {
case logObj.DEBUG:
console.log(msg);
break;
case logObj.INFO:
console.log(msg);
break;
case logObj.WARN:
console.log(msg);
break;
default:
console.log('default');
break
}
}
logFn(logObj.DEBUG, '这是一个BUG')
logFn(logObj.INFO, '这是一个INFO')
logFn(logObj.WARN, '这是一个WARN')
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6.获得指定对象的所有的Symbol属性名
使用 Object.getOwnPropertySymbols() 方法
const objTemp = {}
let a = Symbol('aaa')
let b = Symbol('bbb')
objTemp[a] = '这是a属性'
objTemp[b] = '这是b属性'
const n = Object.getOwnPropertySymbols(objTemp)
console.log(n);
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7.Symbol.prototype.description
在Symbol函数创建Symbol值时候,用参数添加一个描述。
读取这个描述需要将Symbol显示转为字符串比较麻烦,直接读取description属性返回Symbol值描述。
const sym = Symbol('foo');
sym.description // "foo"
8.内置的 Symbol 值
Symbol.isConcatSpreadable:Symbol.isConcatSpreadable 属性等于一个布尔值,表示该对象用于Array.prototype.concat()时,能否可以展开。该属性默认为undefined,与设置为true时的结果一样,表示默认展开。而类似数组的则正好相反,默认不展开。
Symbol.hasInstance: 对象的Symbol.hasInstance属性,指向一个内部方法。当其他对象使用instanceof运算符,判断是否为该对象的实例时,会调用这个方法
Symbol.species:指向一个构造函数。创建衍生对象时,会使用该属性
Symbol.match:对象的Symbol.match属性,指向一个函数。当执行str.match(myObject)时,如果该属性存在,会调用它,返回该方法的返回值。
Symbol.replace:对象的Symbol.replace属性,指向一个方法,当该对象被String.prototype.replace方法调用时,会返回该方法的返回值。
Symbol.search:对象的Symbol.search属性,指向一个方法,当该对象被String.prototype.search方法调用时,会返回该方法的返回值。
Symbol.iterator:对象的Symbol.iterator属性,指向该对象的默认遍历器方法
Symbol.toPrimitive:对象的Symbol.toPrimitive属性,指向一个方法。该对象被转为原始类型的值时,会调用这个方法,返回该对象对应的原始类型值
Symbol.split:对象的Symbol.split属性,指向一个方法,当该对象被String.prototype.split方法调用时,会返回该方法的返回值
Symbol.toStringTag:对象的Symbol.toStringTag属性,指向一个方法
Symbol.unscopables:对象的Symbol.unscopables属性,指向一个对象。该对象指定了使用with关键字时,哪些属性会被with环境排除。
9.Symbol.for(),Symbol.keyFor()
Symbol.keyFor() :返回一个已登记的 Symbol 类型值的key
Symbol.for()接受一个字符串作为参数,然后搜索有没有以该参数作为名称的 Symbol 值。如果有,就返回这个 Symbol 值,否则就新建一个以该字符串为名称的 Symbol 值,并将其注册到全局。与Symbol()不一样的是,Symbol()不会被登记()在全局中进行搜索。