SuperMap iClient3D for WebGL 实用锦囊之数据加载与显示

SuperMap iClient3D for WebGL 实用锦囊之数据加载与显示

数据是GIS的血液,如果没有数据,后续的所有操作都无法实现。大家在使用SuperMap iClient3D for WebGL来做web端的三维应用开发时,首先需要实现的就是数据的显示。今天小编将SuperMap技术问答社区上(http://ask.supermap.com/)受到颇多关注的数据显示问题编辑整理出来供大家参考,一起看看有没有您正需要的答案吧!

一、关于场景中各种数据的加载显示
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很多时候我们都会遇到这样的问题:如何把数据加载到场景?为何场景发布之后数据不显示?而造成这些问题的绝大多数的原因是项目前期数据处理不当。在此提供两点注意事项:
(1)在Web客户端访问前,通常推荐先将三维数据(包括矢量、精模、BIM、倾斜摄影模型等)生成S3M格式的缓存,然后再使用SuperMap iServer发布三维服务;
(2)在生成S3M缓存时,配置文件(*.scp)建议不要采用“config”命名,且scp要放到跟tiles文件夹同级目录。

二、关于地形数据的加载显示
对于地形数据的显示,首先就是建议先将地形数据生成TIN类型的地形缓存,以加速Web端的显示效率。TIN类型的地形缓存可以通过SuperMap iDesktop的“场景缓存”功能实现,将DEM数据添加到“生成场景缓存”的数据集列表中,并选择TIN缓存类型。
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将TIN类型缓存加载到场景中,并保存场景和工作空间,使用SuperMap iServer将该工作空间发布为三维服务。最后可以通过SuperMap iClient3D for WebGL中CesiumTerrainProvider接口实现Web端地形数据的加载。
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**注意:**目前,一个三维场景只允许加载一个TIN缓存数据(*.sct),若想加载多个TIN缓存数据,则需使用SuperMap iDesktop的“合并TIN缓存”功能将它们合并为一个TIN缓存。
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三、关于动画模型、轨迹运动的显示
若想在Web端显示模型、或者动画模型等效果,可以通过以下方式实现。

  1. 将模型数据添加到KML中,再通过客户端加载KML文件,从而实现模型显示,这种方式建议在模型数据量较少的时候使用,模型的格式要求为gltf或者S3M。值得注意的是,gltf自身可以带帧动画,而S3M不支持帧动画。
    viewer.dataSources.add(Cesium.KmlDataSource.load(’./SampleData/kml/model.kml’));
  2. 通过SuperMap iClient3D for WebGL的动态图层(Cesium.DynamicLayer3D)的方式,将S3M格式的模型数据进行加载。SuperMap iClient3D for WebGL的动态图层通过实例化的技术支持快速显示大量模型数据,通过刷新模型的位置,实现模型的运动。
  3. 通过S3MinstanceCollection(S3M实例化模型集合类)添加S3M模型,同样也可以实现大量模型数据的加载。当然,刷新模型位置时,不会有模型运动过程的动画。
  4. 通过viewer.entity实现对单个模型数据的加载显示,仅支持gltf格式。
    需要说明的是,带帧动画的glft模型是从3Ds Max中导出的dae模型,再使用开源工具(如colladaTogltf.exe)导成gltf,最终通过kml加载或者entity加载。

四、Web客户端添加各种类型的矢量数据、注记等
一般来说,在Web端添加几何实体或者布告板、注记等内容可以通过Entity对象来承载,并将Entity通过viewer.entities.add 方法进行实体对象的加载显示。
实体对象添加过后,为了实现某种功能或效果需要灵活使用SuperMap iClient3D for WebGL封装的接口以及Cesium原生库当中的接口。例如,当我们遇到 “实体对象被地形数据遮盖”这样的问题时,就可以通过cesium原生库的接口depthTestAgainstTerrain来实现我们想要的效果。当我们设置为true时,实体对象将不会被地形遮盖。
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五、参考资料
在SuperMap iClient3D for WebGL开发工具包的examples文件夹下,我们可以看到一些独立的文件,这些文件给大家提供的是丰富的GIS功能实现源代码。在我们开发过程中,可以基于它进行学习或者拷贝源代码放到自己的代码里进行复用。

六、小贴士
1、由于SuperMap iClient3D for WebGL这样一款开发包是基于Cesium这样的开源的框架来构建的,而Cesium版本迭代更新的非常快,所以大家在做Web端的三维应用开发时,建议下载最新SuperMap iClient3D for WebGL包。
下载地址:
http://support.supermap.com.cn:8090/iserver/iClient/for3D/webgl/zh/download.html
2、SuperMap iClient3D for WebGL关键资源的引用是通过AMD的require方式引用,在data-main设置的main.js文件中记录资源路径,因此我们在创建自己的web应用时,要记得去检查main.js中资源文件的相对路径。
3、在Web应用程序开发调试时,不能使用file的方式在浏览器打开页面进行调试,需要使用http方式访问Web页面。

本文作者:张梦婷

### 回答1: SuperMap iClient 3D for WebGL 是一款基于 WebGL 技术的三维地图开发工具,主要用于构建具有三维效果的地图应用程序。该工具提供了丰富的 API 接口和示例代码,可以帮助开发者快速上手,实现各种三维地图功能,如地形展示、建筑物模型、动态效果等。同时,SuperMap iClient 3D for WebGL 还支持多种数据格式,包括 SuperMap iServer 数据、OGC 标准数据、KML、GeoJSON 等,可以满足不同应用场景的需求。 ### 回答2: SuperMap iClient3D for WebGL是一个基于WebGL技术的三维地图开发框架。它提供了一系列的API和工具,使开发人员能够更加轻松地构建出高质量的三维地图应用。下面,我将从以下几个方面介绍SuperMap iClient3D for WebGL教程。 一、环境配置 SuperMap iClient3D for WebGL的开发需要先配置开发环境,包括安装Node.js、下载安装SuperMap iServer、下载安装SuperMap iClient3D资源包、创建Web应用程序。 二、基本概念 在学习SuperMap iClient3D for WebGL之前,需要了解一些基本概念。这些概念包括:场景(Scene)、层(Layer)、覆盖物(Overlay)等。在使用SuperMap iClient3D for WebGL时需要理解这些概念。 三、API使用 SuperMap iClient3D for WebGL提供了众多的API,使用这些API能够快速构建出一个三维地图应用。这些API包括:场景相关的API,如创建场景、设置场景属性等;层相关的API,如加载图层数据、隐藏、显示图层等;覆盖物相关的API,如创建点、线、面等覆盖物。 四、进阶应用 在掌握SuperMap iClient3D for WebGL的基础之后,可以通过进阶应用来进一步加深对这个框架的理解。进阶应用包括地球的三维测量、地球的动态效果、地球的热点区域等。 总之,SuperMap iClient3D for WebGL是一个非常实用的三维地图开发框架。通过学习其教程,开发人员可以更加方便、快速地构建出高质量的三维地图应用。 ### 回答3: SuperMap iClient 3D for WebGL是一款基于WebGL技术的开源GIS JavaScript库,用于构建高效、功能强大的3D GIS应用程序。这个库支持在Web浏览器里实现高质量的三维可视化效果,包括三维地形、建筑物、模型、标签等。现在,我来为你们讲解一下关于SuperMap iClient 3D for WebGL的教程。 一、前置知识 在接触SuperMap iClient 3D for WebGL之前,建议你先学习基本的WebGL知识和JavaScript语言,也应该具备计算机图形学基础和3D模型制作知识。 二、环境配置 在使用SuperMap iClient 3D for WebGL前,我们需要进行环境配置,在编写和运行项目时可以根据需要安装一系列依赖项,例如Node.js、npm包管理器、Gulp自动化工具、webpack工具和TypeScript编译器等。 三、基本使用 SuperMap iClient 3D for WebGL提供了丰富的API以实现3D可视化应用程序的开发,其中包括地图、图层、标注、工具、渲染等方面。同时,它还提供了多种数据格式的支持,如XYZ、OGC、JSON、KML、GML等。此外,SuperMap iClient 3D for WebGL还支持多种操作和交互方式,如平移、旋转、缩放、选取、编辑等,让用户可以更加自由地探索和编辑地图数据。 四、示例应用 SuperMap iClient 3D for WebGL提供了一系列的示例应用程序,可以帮助用户更好的理解其使用方法和特点,其中包括一些经典的三维场景展示和实时数据可视化等。例如,用户可以体验到城市三维建模、天气预报、热力图、空气质量监控等实用的功能。此外,SuperMap iClient 3D for WebGL也提供了一些模板和组件,供用户快速搭建自己的3D GIS应用程序。 总之,SuperMap iClient 3D for WebGL是一款非常优秀的基于WebGL技术的GIS JavaScript库,具有开源、高效、功能强大、易用等特点,可以为用户提供丰富多彩的三维GIS应用程序。当然,在使用前,建议用户先了解基本的WebGL和JavaScript知识,同时还需配置好开发环境。
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