对象绘制之点线面

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作者:nannan

在SuperMap iDesktop.Net三维场景中可以创建三类对象,①场景中的二维对象,②场景中的三维对象,③粒子对象。小编此次就为大家着重介绍一下场景中如何绘制点线面,也就是前面所说的①、②部分,第③部分请见下一篇博客https://blog.csdn.net/supermapsupport/article/details/93590701。

1.绘制二维对象

绘制二维对象或者粒子对象,只能在 CAD 数据集进行绘制。在绘制之前,请确保当前可编辑图层为 CAD 图层。
在场景中创建二维对象的方式与在地图中创建对象的方式一致。在场景中的图层,可编辑的情况下,可以绘制点、线、折线、多边形、曲线、圆、椭圆等多种几何对象。具体操作步骤如下:

(1)新建CAD数据集

在数据源里右键单击选新建数据集,创建类型选CAD,点击创建即可。
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创建成功的CAD数据集如下:
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(2)设置坐标系

球面场景只支持加载地理坐标系和投影坐标系的数据,而咱们创建的数据集默认是平面无投影的坐标系,所以应将该数据集的坐标重设为地理坐标系或投影坐标系。当然如果数据源自带坐标系,且坐标系为地理坐标系或投影坐标系,则不用对该创建的数据集进行坐标系设置。
CAD数据集右键属性,选坐标系,点击重设,设置为地理坐标系或投影坐标系。
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设置结果如下:
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(3)添加到球面场景,开启可编辑状态

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(4)绘制二维对象。

对象绘制-CAD对象-二维对象里。
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点线面绘制如图,既可以鼠标在场景中左键点击绘制也可以点击键盘Tab键输入X、Y坐标,按键盘Enter回车键绘制。
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2. 绘制三维对象

绘制三维对象有两种方式,一种是CAD数据集绘制三维对象,另一种是三维数据集绘制三维对象。
目前支持在场景中绘制点、折线和多边形等三维对象。三维对象的绘制支持输入坐标值和直接绘制两种方式,默认提供参数化绘制方式,随后输入三维对象每个节点的 X 坐标、Y 坐标以及 Z 坐标即可绘制三维对象。若不需要输入精确坐标值,可以通过“对象绘制”选项卡中“三维对象”组的组对话框选项中,关闭“参数化绘制”功能,也可通过“Shift+P”的快捷方式关闭或开启参数化绘制功能。

(1) CAD数据集中绘制三维对象

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那如何区别CAD数据集里哪些是二维对象哪些是三维对象呢?这个可以从CAD数据集的属性表的SmGeoType字段判断,如下图:
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小编将SmGeoType每个数值所代表的的几何对象制作了表格,如下图:

GeoType几何对象类型
1二维点
3二维折线
5二维多边形
12二维矩形
15二维圆
20二维椭圆
101三维点
103三维线
105三维面

(2) 三维数据集绘制三维对象

三维数据集绘制三维对象只能是对应的数据集绘制与之相对应的三维对象,比如三维点数据集就只能绘制三维点对象。
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效果如图:
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为了保证绘制的三维对象看起来更直观,建议用户先修改当前场景的高度模式。在“风格设置”选项卡的“拉伸设置”组中,找到“高度模式”,通过右侧的下拉箭头,修改高度模式为非贴地模式,绝对高度或者相对地面,或者地下模式。在绝对高度或者相对地面模式下,可以捕捉场景中其他模型的节点。而在地下模式下,不方便捕捉其他模型的节点,只能通过输入具体坐标值绘制对象。

### 回答1: Cs.js是一个开源的WebGL框架,支持绘制点、线和面等3D图形。它提供了一个简单的封装负责管理WebGL渲染流程和带有简单工具库的API。其中,cesium绘制点线面封装是其重要的功能之一。 cesium绘制点线面封装可以在3D场景中绘制不同的几何形状。它使用CeisumJS的基础结构,通过提供必要的参数,可以生成一个形状对象。这个形状对象可以在场景中随意移动、放大、旋转或者删除。除此之外,绘制点、线和面可以使用不同的样式和颜色。 通过cesium绘制点线面封装,用户可以创建简单的图形形状或是更加复杂的3D模型。例如,用户可以绘制一个球体、立方体、圆形或者多边形等形状。这些形状可以是实心的、空心的或者半透明的,且可以根据需要进行颜色和纹理的调整。 总的来说,cesium绘制点线面封装简化了3D场景的创建和管理流程。同时,它具有强大的可定制性,使得用户可以根据自己的需求和喜好制作精美的3D图形。 ### 回答2: Cesium是一种开放源代码的虚拟地球浏览器,它允许用户在浏览器中查看,操作和交互地理信息。Cesium提供了丰富的API,其中包括绘制多种类型的图形功能。Cesium绘制点线面封装,即是通过Cesium提供的API对点线面进行封装和自定义样式。 首先,可以使用Cesium的Entity API创建点线面,这些基本实体包括点、直线、多段线、面以及它们的混合体,如多边形和多面体。通过设置不同的样式和属性,例如颜色、透明度、线宽、面纹理等,可以自定义图形样式。 其次,Cesium还提供了Primitive类型来提高绘制效率和性能。Primitive是Cesium中一种基于WebGL实现的渲染图元,它可以用来绘制所有类型的点线面图形。具体而言,可以使用GroundPrimitive类型绘制贴地图形,如粒子云、热力图等;使用ShadowVolume类型绘制视觉效果良好和高效的实时阴影。 最后,Cesium提供了与三维地球视图交互的接口,可以在地球上自由移动、旋转、缩放视图,并支持与用户输入交互。因此,Cesium绘制点线面封装可以轻松实现图形可视化和交互性。
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