归并排序,前面的有点乱

看了前面写的,貌似不是怎么清楚,用递归写了一次,

本质上两个数的交换,也是最小单位的序列归并,知道了这个就知道了递归的终点。

using System;
using System.Collections.Generic;
using System.Linq;
using System.Text;
using NUnit.Framework;

namespace zboTest
{
    [TestFixture]
    public class MergeSort
    {
        int[] buffer = { 5, 21, 6, 8, 9, 32, 13, 12, 41, 2, 3, 4 };
        [Test]
        public void TestSort()
        {
            DoMergeSort(0, buffer.Length - 1);
            PrintAll(buffer);
        }
        private void PrintAll(int[] buffer)
        {
            for (int i = 0; i < buffer.Length; i++)
            {
                Console.Write(buffer[i] + ", ");
            }
        }
        private void DoMergeSort(int start, int end)
        {
            if (end == start + 1)
            {
                if (buffer[start] > buffer[end])
                {
                    Swap(start, end);
                }
            }
            else
            {
                int mid = (end + start) / 2;
                DoMergeSort(start, mid);
                DoMergeSort(mid, end);
                MergeTwoLists(start, mid, end);
            }
            
        }

        private void MergeTwoLists(int start, int mid, int end)
        {
            int leftSentry = start;
            int rightSentry = mid;
            while (leftSentry < mid && rightSentry < end)
            {
                if (buffer[leftSentry] > buffer[rightSentry])
                {
                    MoveBackToFront(leftSentry, rightSentry);
                    leftSentry++;
                    rightSentry++;
                }
                else { leftSentry++; }
            }
        }

        private void MoveBackToFront(int leftSentry, int rightSentry)
        {
            int tmp = buffer[rightSentry];
            for (int i = rightSentry; i > leftSentry; i--)
            {
                buffer[i] = buffer[i-1];
            }
            buffer[leftSentry] = tmp;
        }

        private void Swap(int leftSentry, int rightSentry)
        {
            int tmp = buffer[leftSentry];
            buffer[leftSentry] = buffer[rightSentry];
            buffer[rightSentry] = tmp;
        }
    }
}


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