基于多继承的Tuple

多继承Tuple(加快编译速度),实现按序号Get成员,按序号得到成员类型Type

#include <stdint.h>
#include <utility>

namespace NTuple
{

template<typename T, std::size_t index>
struct Elem
{
    T value;
};

template<std::size_t index, typename T>
T& Get(Elem<T, index>& elem)
{
    return elem.value;
}

template<std::size_t index, typename T>
const T& Get(const Elem<T, index>& elem)
{
    return elem.value;
}


template<typename indexes, typename... T>
struct Tuple_i;

template<std::size_t... indexes, typename... T>
struct Tuple_i<std::integer_sequence<std::size_t, indexes...>, T...> : 
    Elem<T, indexes> ...
{};

template<std::size_t index, typename T>
Elem<T, index> _GetType(Elem<T, index>& elem);

template<typename... T>
struct Tuple : Tuple_i<std::make_index_sequence<sizeof...(T)>, T...>
{
    template<std::size_t index>
    using Type = decltype(decltype(_GetType<index>(*(Tuple*)0))::value);

    template<std::size_t index>
    const auto& Get() const { return NTuple::Get<index>(*this);}
    
    template<std::size_t index>
    auto& Get() { return NTuple::Get<index>(*this);}
};

}
using NTuple::Tuple;
using NTuple::Get;



#include <stdio.h>
#include <typeinfo>
int main()
{
    Tuple<int, int, short, int, int, int, int, int, int, int, int, int, int, int, int, int, short> packs;
    
    Get<0>(packs) = 2;
    packs.Get<1>() = 3;

    printf("%s", typeid(decltype(packs)::Type<0>).name());

    return Get<0>(packs) + packs.Get<1>();
}
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