闫令琪计算机图形学入门
susu4545
这个作者很懒,什么都没留下…
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计算机图形学课程笔记Lecture3 Rasterization
光栅化什么是屏幕?视口变换rasterize triangles into pixels判断像素中心点和三角形位置关系采样抗锯齿/反走样绘制在屏幕上;宽高比=ratio视角:field-of-view上边中心到下边中心之间的夹角;什么是屏幕?可以看作像素的二元数组,分辨率代表像素个数;1280*720典型的光栅成像设备。raster屏幕rasterize光栅化:绘制到屏幕上屏幕左下角是原点。像素的视口变换将(-1,1)立方体变换到屏幕空间。rasterize triangles原创 2020-06-17 14:46:42 · 378 阅读 · 0 评论 -
计算机图形学课程笔记Lecture2 transformation
向量与线性代数一级目录二级目录三级目录一级目录二级目录三级目录原创 2020-06-05 16:45:49 · 243 阅读 · 0 评论 -
计算机图形学课程笔记Lecture1计算机图形学概述
计算机图形学概述一级目录二级目录三级目录一级目录二级目录三级目录原创 2020-06-05 16:44:33 · 316 阅读 · 0 评论 -
计算机图形学课程笔记Lecture4 shading
变换(二维与三维、模型、视图、投影)一级目录二级目录三级目录一级目录二级目录三级目录原创 2020-06-05 16:48:25 · 485 阅读 · 0 评论